unique_ptr<T>不允许复制构造,而是支持移动语义。然而,我可以unique_ptr<T>从函数返回一个并将返回的值赋给变量。 #include <iostream>#include <memory>using namespace std;unique_ptr<int> foo(){ unique_ptr<int> p( new int(10) ); return p; // 1 //return move( p ); // 2}int main(){...
例如,可以使用unique_ptr<T>作为返回类型,其中T是指针所指向对象的类型。 创建unique_ptr:在函数内部,可以使用make_unique或者使用new关键字来创建unique_ptr对象,并将其指向需要返回的对象。make_unique是C++14引入的函数模板,可以方便地创建unique_ptr对象并进行内存分配和初始化。 返回unique_ptr:在函数返回时,...
std::unique_ptr作为函数返回值导致的野指针 最近在使用unique_ptr时碰到一个奇怪的问题,先看一下如下这段代码 classT{public:...int*getPayLoad(){return(int*)serial_payload.data();}private:std::unique_ptr<std::vector<char>>serial_payload;};std::unque_ptr<>read(){charmsg[5]={1,2,3,4,5...
unique_ptr是支持move构造的,unique_ptr对象能够被函数返回。
1、 不要传递shared_ptr本身,而是用原始指针。因为会有性能损失,原子操作的自增自减等。 使用f(widget *w) 不使用f(shared_ptr< widget > w) 函数的返回值也是同样的道理。 2当表示所有权的转移时,用unique_ptr作为函数参数。 Guideline: Don’t pass a smart pointer as a function parameter unless you...
正确的做法是:在函数内部创建`unique_ptr`,并在每次调用时返回一个新的、拥有唯一所有权的智能指针。
函数返回unique_ptr 1. 什么是unique_ptr? unique_ptr是C++11及以后版本中引入的一个智能指针类型,它用于自动管理动态分配的内存,确保在不再需要时能够自动释放资源,从而避免内存泄漏。unique_ptr拥有其所指向对象的唯一所有权,这意味着它不允许复制构造,但支持移动构造和移动赋值,以确保所有权的唯一性。
inttest(std::unique_ptr<int>&test){return1;} *** 作为返回值 unique_ptr可以作为参数返回: std::unique_ptr<int>test(inti){returnstd::unique_ptr<int>(newint(i));//这里是因为按右值返回,所以和按左值直接当函数参数传递不同(左值会释放对象)。}intmain(){std::unique_ptr<int>up=test(10);...
当静态成员函数在其基类中定义时,是无法直接通过unique_ptr返回派生类的实例的。 静态成员函数是属于类而不是类的实例的,它没有访问实例特定数据的能力。因此,无法通过在静态成员函数中返回unique_ptr来创建派生类的实例。 唯一的例外是,如果静态成员函数返回的是基类的unique...
unique_ptr<T> 不允许复制构造,而是支持移动语义。然而,我可以从一个函数返回一个 unique_ptr<T> 并将返回的值分配给一个变量。 #include <iostream> #include <memory> using namespace std; unique_ptr<int> foo() { unique_ptr<int> p( new int(10) ); return p; // 1 //return move( p );...