std::unique_ptr作为函数返回值导致的野指针 最近在使用unique_ptr时碰到一个奇怪的问题,先看一下如下这段代码 classT{public:...int*getPayLoad(){return(int*)serial_payload.data();}private:std::unique_ptr<std::vector<char>>serial_payload;};std::unque_ptr<>read(){charmsg[5]={1,2,3,4,5...
std::unique_ptr may be constructed for an incomplete type T. Conversely, std::shared_ptr can't be constructed from a raw pointer to incomplete type, but can be destroyed where T is incomplete. A unique_ptr does not share its pointer. It cannot be copied to another unique_ptr, passed b...
std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); // 2.C++ 14 使用 std::make_unique std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(10); std::unique_ptr<MyClass> uptr = std::make_unique<MyClass>(); // 3.转移所有权 int* raw_ptr = new int(10); std::unique_ptr<int> uptr(r...
使用std::make_unique和std::make_shared来创建智能指针。 避免使用裸指针,尽可能使用智能指针。 注意避免std::shared_ptr的循环引用问题,必要时使用std::weak_ptr。 在类的公共接口中返回std::unique_ptr来转移所有权。 在需要共享但不参与所有权的场景中使用std::weak_ptr。 std::unique_ptr和std::shared_pt...
函数可以返回std::unique_ptr来传递所有权。 由于返回值优化(RVO)或移动语义,这种方式是安全的。 //调用 createMyClass 函数将返回一个 std::unique_ptr<MyClass>std::unique_ptr<MyClass>createMyClass(args...){returnstd::make_unique<MyClass>(args...);} ...
函数返回 unique_ptr 说明这个方法是一个用来构造资源的工厂方法, 只负责构造资源, 但不持有所有权. // HeartFactoryclassHeartFactory{std::unique_ptr<Heart>CreateHeart(){returnstd::make_unique<Heart>();}}; 4.3.1 对比裸指针 返回值如果是裸指针, 说明函数只是把管理的资源提供给外部使用, 但资源的所有...
std::unique_ptr<int>sp=std::make_unique<int>(12345); 1. 以上三种方式均可,其中,方法三是C++14新增的,通过std::make_unique方法来创建std::unique_ptr对象。 std::unique_ptr禁止复制语义 和std::shared_ptr区别:unique_ptr是移动构造(unique_ptr不可拷贝和赋值,但可以被移动,unique_ptr禁止复制语义,拷...
std::unique_ptr 可为不完整类型 T 构造,例如用于改善用作 pImpl 手法中柄的用途。若使用默认删除器,则 T 必须在代码中调用删除器点处完整,这发生于析构函数、移动赋值运算符和 std::unique_ptr 的reset 成员函数中。(相反地, std::shared_ptr 不能从指向不完整类型的裸指针构造,但可于 T 不完整处销毁)...
可以返回std::unique_ptr以传递所有权,利用返回值优化(RVO)或移动语义确保安全。同样,将std::unique_ptr作为右值引用参数传递给函数,转移所有权也是安全的。std::unique_ptr适用场景广泛,确保在对象生命周期内只存在一个指针访问和管理对象。当对象被std::unique_ptr销毁时,所管理的对象也随之销毁。