TRUE: 擦除。 调用BeginPaint函数后,PAINTSTRUCT的bErase值将是TRUE。 处理WM_PAINT消息时,在调用BeginPaint前调用 InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); 这个调用将整个客户区无效化,并使其后调用的BeginPaint擦除原有的背景。 最后一个参数设为FALSE,BeginPaint函数将不会擦除背景。 GetDC获取的是整个客户区的设备环境...
2)诸如UpdateWindow也会先调用WM_ERASEBKGND消息的处理过程,然后才会调用WM_PAINT消息的处理过程。 procedureTControl.Update;beginifParent <>nilthenParent.Update;end;procedureTControl.Repaint;varDC: HDC;beginif(Visibleor(csDesigninginComponentState)andnot(csNoDesignVisibleinControlStyle))and(Parent <>nil)and...
typedef struct tagPAINTSTRUCT {HDC hdc; //用于绘画的显示设备DC的句柄BOOL fErase; //这个值非零表示窗口的背景需要擦除,其他情况为零。RECT rcPaint;//一个RECT结构,以相对于客户区域左上角的设备单位指定请求绘制的矩形的左上角和右下角坐标。BOOL fRestore;//保留;由系统内部使用。BOOL fIncUpdate;//...
message用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。消息标识符以常量命名的方式指出消息的含义。当窗口过程接收到消息之后,他就会使用消息标识符来决定如何处理消息。例如、WM_PAINT告诉窗口过程窗体客户区被改变了需要重绘。符号常量指定系统消息属于的类别,其前缀指明了处理...
返回值 示例 注解 显示另外 2 个 当系统或其他应用程序请求绘制应用程序窗口的一部分时,将发送WM_PAINT消息。 调用UpdateWindow或RedrawWindow函数时发送消息,当应用程序使用GetMessage 或 PeekMessage函数获取WM_PAINT消息时,将发送该消息。 窗口通过其WindowProc函数接收此消息。
傳回值 範例 備註 顯示其他 2 個 當系統或其他應用程式提出繪製應用程式視窗部分的要求時,就會傳送 WM_PAINT 訊息。 呼叫UpdateWindow或RedrawWindow函式時,或是當應用程式使用GetMessage或PeekMessage函式取得WM_PAINT訊息時,就會傳送訊息。 視窗會透過其 WindowProc 函式接收此訊息。 C++ 複製 LRESULT CALLBA...
原因是,if (IsIconic()) 这段代码是在OnPaint()函数内,当你最小化了对话框之后,虽然IsIconic()的值是TRUE,但是OnPaint()函数并不会运行。因为OnPaint()响应的是WM_PAINT消息,而WM_PAINT消息是针对客户区的。一个最小化了的窗口不需要重绘客户区。
该值确定了所需的绘制动作。在处理完此消息之前,应用程序应当确保由DRAWITEMSTRUCT 结构的成员hDC 标识的设备上下文还原到默认状态。如果上面结构的成员hwndItem 指向CButton,CMenu,CListBox或者CComboBox 对象,那么就调用相应类的DrawItem 虚函数。重载相应类的DrawItem 成员函数来绘制各个项。 其他的一些说明:OnPaint()...
wParam值可以传递到GetDCEx,如以下示例所示。 C++ caseWM_NCPAINT: { HDC hdc; hdc = GetDCEx(hwnd, (HRGN)wParam, DCX_WINDOW|DCX_INTERSECTRGN);// Paint into this DCReleaseDC(hwnd, hdc); } 要求 要求值 最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] ...