在Windows编程中,重绘窗口会触发WM_PAINT消息。以下是一些常见情况: 窗口被覆盖或部分覆盖:当一个窗口被其他窗口遮挡,然后又重新显示时,操作系统会要求重绘被遮挡的部分。 窗口尺寸改变:当用户调整窗口大小时,系统会发送WM_PAINT消息来更新内容以适应新的尺寸。 调用InvalidateRect或InvalidateRgn:通过编程手动请求重绘,可...
如果在消息相应函数中没有加入BeginPaint,EndPaint 则 WM_PAINT 就会不断被发送,造成死循环。 如果不主动响应WM_PAINT,则该消息会进入DefWindowProc,它会调用那两个函数。 在MFC中也一样,一般在OnPaint中会出现CPaintDC dc(this) 该类的构造函数会调用BeginPaint,析构函数会调用EndPaint。也可能出现父类的OnPaint,如...
如果在消息相应函数中没有加入BeginPaint,EndPaint 则 WM_PAINT 就会不断被发送,造成死循环。 如果不主动响应WM_PAINT,则该消息会进入DefWindowProc,它会调用那两个函数。 在MFC中也一样,一般在OnPaint中会出现CPaintDC dc(this) 该类的构造函数会调用BeginPaint,析构函数会调用EndPaint。也可能出现父类的OnPaint,如...
百度试题 题目下列哪种情况下系统可能向窗口发送WM_PAINT消息?() A.窗口最初创建时B.窗口移动后部分区域由不可见变为可见C.窗口大小改变后D.滚动条滚动后相关知识点: 试题来源: 解析 ABCD 反馈 收藏
只要是窗口切换都会导致重绘事件。当你的断点触发的时候,VS就会切换出来,而你运行的程序的窗口则会被VS的窗口挡住,当你按F5继续运行时,你的窗口又切换回来,这就触发了重绘事件 因为
WM_ERASEBKGND消息的作用以背景色填充客户区,因此他会将之前绘制的图像情况,然后响应WM_PAINT消息后,会调用OnPaint函数,进行响应图像绘制工作。故Invalidate(TRUE)相当于将原来画的内容清空后,重新绘制。 而Invalidate(TRUE)只发送WM_PAINT消息,会调用OnPaint函数,进行响应图像绘制工作。故Invalidate(TRUE)的作用相当于在...
下列哪种情况下系统可能向窗口发送WM_PAINT消息?()窗口最初创建时;窗口移动后部分区域由不可见变为可见;窗口大小改变后;滚动条滚动后
WM_PAINT消息一直都在发送不管你updatewindow不 要不然窗口控件就没了 updatewindow只是用sendmessage在消息队列中插入一个wm——paint消息 updatewindow就是告诉操作系统我要马上处理刷新这个操作 但是系统本来就一直有一个刷新操作的
百度试题 结果1 题目数据更新时,可调用Invalidate或InvalidateRect函数使客户区全部或者部分无效,出发Windows发送(WM_PAINT)消息,并调用___消息处理函数重绘客户区或刷新窗口。相关知识点: 试题来源: 解析 OnDraw 反馈 收藏
当窗口显示区域的一部分显示内容或者全部变为“无效”,以致于必须“更新画面”时,将由WM_PAINT消息通知程序。你应该进行了啥使窗口无效的操作了,比如调试啥的 这