需要说明的是:光标或图符穿过窗口用户区时,也可能覆盖显示内容,但这种情况下,系 统一定能保留并恢复被覆盖的区域,所以此时并不会发送WM_PAINT消息来要求应用程序去刷新其显示区。在Windows 应用程序的窗口函数中,对WM_PAINT消息的处理就是刷新其用户区,这是一种固定的程序结构。 为提高刷新效率,我们可以只刷新用户...
在Windows编程中,窗口的绘图工作通常在处理WM_PAINT消息时进行。当窗口需要显示时,系统会发送这个消息。在绘图流程中,首要任务是获取显示设备句柄,然后在完成后释放。在视图窗口的绘制过程中,通常不需要直接处理WM_PAINT消息的OnPaint()函数,因为有一个更为便捷的入口:OnDraw()函数。OnDraw()函数接...
用ClassWizard在对话框中映射WM_PAINT消息的目的是执行绘图代码。§ 防止用系统默认的颜色向对话框进行重复 59、绘制,须调用UpdateWindow函数。UpdateWindow是CWnd的无参数的成员函数,目的是绕过系统的消息列队,直接发送或停止发送WM_PAINT消息。窗口没有需要更新的区域时,就停止发送。绘制完图形时,没有WM_PAINT消息的...
备注 如果bRepaint为TRUE 系统在窗口移动后立即给窗口过程发送WM_PAINT消息 即由MoveWindow函数调用UPdateWindow函数 。如果bRepaint 为FALSE 系统将WM_PAINT消息放在该窗口的消息队列中。消息循环只有在派遣完消息队列中的其他消息时才派遣WM_PAINT消息。 MoveWindow给窗口发送WM_WfNOWPOSCHANGING WM_WINDOWPOSCHANGED WM_MOV...
CView视图的绘制主要通过OnDraw函数进行。以下是关于CView视图绘制的详细解答:绘图流程:在Windows编程中,窗口的绘图工作通常在处理WM_PAINT消息时进行。当窗口需要重绘时,系统会发送这个消息。在CView视图的绘制过程中,通常不需要直接处理WM_PAINT消息的OnPaint函数,而是使用更为便捷的OnDraw函数。OnDraw...
11,CS_SAVEBITS: 以位图形式保存被该窗口遮挡的屏幕部分,这样当给窗口移动以后,系统便可以用该保存的位图恢复屏幕移动的相应部分,从而系统不用向被该窗口遮挡的窗口发送 WM_PAINT 消息。该特性对于菜单类型的窗口比较合适,因为它通常是简短的显示一下之后便消失。设置该特性将增加显示该窗口的时间,因为它通常要先分配...
窗口第一次显示的时候,客户区必须被绘制。因此当应用程序被显示的时候,你至少会收到一次WM_PAINT消息。 当完成客户区的绘制工作,清除更新区域,这会告诉操作系统在发生某些变化之前不需要再次发送 WM_PAINT 消息了。 现在假设用户移动窗口遮挡了你程序的一部分。当遮挡部分再次可见的时候,这部分区域会加入到更新区域,...
窗体是通过响应WM_PAINT消息进行绘图的。当窗口的可见区域发生变化的时候,比如进行了最大化,移动等操作之后,系统就发送该消息以通知窗体需要绘制。而系统通过调用UpdateWindow或者RedrawWindow也能直接想窗口发送WM_PAINT消息。 2, CObject类 CObject类提供了一些公共服务:包括支持序列化,支持运行时提供类信息,支持动态创...
&msg, NULL, 0, 0)) { if(msg.message==WM_PAINT){ ShowImage(msg.hwnd,offscreen...
如果组合引擎检测到设备损失纯粹以便它可以通过调用 GetDeviceRemovedReason 方法在 Direct3D 设备检查设备损失,它将发送应用程序窗口 WM_PAINT 消息。 带一个随附的示例项目的测试驱动器 DirectComposition !Kenny Kerr 是一个基于在加拿大,以及作者的 Pluralsight 和微软最有价值球员的计算机...