1、WM_PAINT消息:当Windows系统检测到窗口的区域需要更新时,它会向窗口过程发送WM_PAINT消息,这个消息是重绘窗口的关键触发器。 2、设备上下文(DC):为了在窗口上进行绘图,需要获取设备上下文(Device Context,简称DC),DC提供了绘图所需的各种状态和工具,如画笔、画刷等。 3、绘图操作:在响应WM_PAINT消息时,通过Begin...
当客户区有所改动,而又要将改动显示出来,就必然要强制Windows发送一条WM_PAINT消息,从而引发OnDraw函数的重画,这样虽完成了 图形的显示,却也会引起较明显的闪烁,当画面上数据不是很多时尚不明显,当客户区有成千上万个点的时候刷新一次会引起整幅画面的剧烈跳动,尤其是对于许多 实时监控软件和矢量电子地图软件,此类...
因此当应用程序被显示的时候,你至少会收到一次WM_PAINT消息。 当完成客户区的绘制工作,清除更新区域,这会告诉操作系统在发生某些变化之前不需要再次发送 WM_PAINT 消息了。 现在假设用户移动窗口遮挡了你程序的一部分。当遮挡部分再次可见的时候,这部分区域会加入到更新区域,并通过 WM_PAINT 消息通知你的程序。 用户...
在C++ Builder的MDI 的主窗口中提供了一个ClientHandle的客户窗口句柄,我们就是利用这个句柄来实现位图的显示。我们知道,在Windows的窗口中绘置位图,为使位图能够不断地刷新,必须响应WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息。我们可以利用钩子函数(钩子是Windows系统中一种特殊的消息处理机制,可以监视系统或进程中的各种事件消息,...
例如,处理WM_PAINT消息来绘制窗口内容,处理WM_COMMAND消息来响应用户点击按钮等操作。 如果你想要添加按钮或文本框等控件,可以使用CreateWindow函数来创建它们,并在窗口过程函数中处理它们的消息。 5. 编译并运行程序,进行调试 将上述代码保存为一个.c文件,并使用你的开发环境进行编译和运行。在调试过程中,你可以使用...
我们对于WM_CREATE消息作出的响应是弹出一个对话框告诉用户窗口已被成功创建: MessageBox( hwnd, TEXT("窗口已创建完成!"), TEXT("我的窗口"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ; 2>. 处理WM_PAINT消息 WM_PAINT消息是当窗口客户区无效并且需要重新更新时接收到的消息, 何时窗口客户区会变得无效且需要更新?例如...
(1)CPaintDC类是CDC类的一个派生类,该类一般用在响应WM_PAINT消息的函数OnPaint()中。 (2)WM_PAINT消息是当窗口的某个区域需要重画时激发的窗口消息。当程序中的消息循环接到WM_PAINT消息时就自动调用消息处理函数OnPaint(),如果在OnPaint函数内定义了CPaintDC类的对象,通过这个类对象就可以使用CDC类的成员函数完...
窗体是通过响应WM_PAINT消息进行绘图的。当窗口的可见区域发生变化的时候,比如进行了最大化,移动等操作之后,系统就发送该消息以通知窗体需要绘制。而系统通过调用UpdateWindow或者RedrawWindow也能直接想窗口发送WM_PAINT消息。 2, CObject类 CObject类提供了一些公共服务:包括支持序列化,支持运行时提供类信息,支持动态创...
窗口过程响应WM-NCPAINT和WM-PAINT消息,调用 ExtTextOut/TextOut等字符输出API更新无效区域里面的字符串。这些调用被我们截获,从堆栈里取得窗口过程传给字符API的参数,如字 符串地址、长度、输出坐标、HDC、裁剪区等信息。 2 Windows 95/98的字符输出方法 Windows95/98不是一个纯32位的操作系统,它从16位操作系统...
界面大小改变,会发送窗口区无效的命令,也就是WM_PAINT,然后会导致窗口进行重绘。然后系统响应这个消息...