WM_PAINT = $000F //要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = $0010 //当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION= $0011 //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT= $0012 //用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = $0013 //当用户窗口恢复以前的大...
wndclass.lpfnWndProc = WndProc; //窗口处理函数---回调函数的地址 wndclass.cbClsExtra = 0; //窗口扩展:预留空间的附加值,此程序没用到 wndclass.cbWndExtra = 0; //窗口实例扩展:预留空间的附加值,此程序没用到 wndclass.hInstance = hInstance; //应用程序实例句柄 wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,...
返回值 示例 注解 显示另外 2 个 当系统或其他应用程序请求绘制应用程序窗口的一部分时,将发送WM_PAINT消息。 调用UpdateWindow或RedrawWindow函数时发送消息,当应用程序使用GetMessage 或 PeekMessage函数获取WM_PAINT消息时,将发送该消息。 窗口通过其WindowProc函数接收此消息。
傳回值 範例 備註 顯示其他 2 個 當系統或其他應用程式提出繪製應用程式視窗部分的要求時,就會傳送 WM_PAINT 訊息。 呼叫UpdateWindow或RedrawWindow函式時,或是當應用程式使用GetMessage或PeekMessage函式取得WM_PAINT訊息時,就會傳送訊息。 視窗會透過其 WindowProc 函式接收此訊息。 C++ 複製 LRESULT CALLBA...
WM_PAINT = $000F; 要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = $0010; 当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION = $0011; 当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT = $0012; 用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 ...
1>WM_PAINT先产生,WM_ERASEBKGND后产生 2.WM_PAINT产生后,在调用BeginPaint时 hdc=BeginPaint(hWnd,&ps); 如果ps.fErase为true,则BeginPaint会产生WM_ERASEBKGND消息 3.BeginPaint函数用来擦除窗口背景 4.WM_ERASEBKGND用来绘制背景 经过调试、分析,发现上面的说法并不正确。以下是一些测试代码,代码后面附...
case WM_NCPAINT: { HDC hdc; hdc = GetDCEx(hwnd, (HRGN)wParam, DCX_WINDOW|DCX_INTERSECTRGN); // Paint into this DC ReleaseDC(hwnd, hdc); } 規格需求展開資料表 需求值 最低支援的用戶端 Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] 最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式...
message用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。消息标识符以常量命名的方式指出消息的含义。当窗口过程接收到消息之后,他就会使用消息标识符来决定如何处理消息。例如、WM_PAINT告诉窗口过程窗体客户区被改变了需要重绘。符号常量指定系统消息属于的类别,其前缀指明了处理...
要求值 最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] 最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用] 标头 Winuser.h(包括 Windows.h) 另请参阅绘画和绘图概述 绘制和绘制消息 DefWindowProc GetDCEx GetWindowDC WM_PAINT 反馈...