//自转//this.transform.Rotate(参数1,参数2)//第一个参数:每一帧旋转的角度//第二个参数:默认不填 就是相对于自己坐标系 进行的旋转this.transform.Rotate(newVector3(0,10,0)*Time.deltaTime);this.transform.Rotate(newVector3(0,10,0)*Time.deltaTime,Space.World);//相对于某个轴 转//this.transf...
1 打开Unity,新建一个空工程,具体如下图 2 在场景中添加两个“Cube”,父物体默认设置,子物体修改大小(0.5,0.5,0.5)及位置(0,0,0.5),具体如下图 3 在工程中添加一个脚本“Test”,并双击脚本或者右键“Open C# Project”打开脚本,具体如下图 4 脚本编辑,打印“Vector3.forward”和“Tran...
直接切入正体回忆以前Direct3D中的空间向量图形知识,以及研究Unity3D里是怎么表示的。 Vector3: Vector3这词最早是谁发明的无从考证了,但是Unity3D里出现了这个名词的时候,我才意识到这个不是D3D和openGL才有的变量名,D3D里叫做 D3DXVECTOR3继承自_D3DVECTOR结构体,其中_D3DVECTOR结构体只有3个单精度数X,Y,Z。用于...
UnityEngine UnityEditor Unity Other Vector3.MoveTowards public static Vector3 MoveTowards (Vector3 current, Vector3 target, float maxDistanceDelta); パラメーター current The position to move from. target The position to move towards. maxDistanceDelta Distance to move current per call. 戻り値 ...
在Unity中有两个forward,一个是Transform.forward一个是Vector3.forward。 对于Vector3来说,它只是缩写。没有其它任何含义。 Vector3.forward ,(0,0,1)的缩写。//在transform.Translate()中使用时,如果不表明坐标系,则为物体的局部坐标,即物体自身的正前方。
Unity--Vector3的使用 using UnityEngine; public class Vector3Test : MonoBehaviour { public Transform target; float smoothTime = 1; Vector3 velocity = Vector3.zero; void Start() { // 上下左右,对应坐标系上下左右 print(Vector3.down); print(Vector3.up);...
在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forward和transform.forward,这两个forward其实完全不一样。他们之间的区别主要体现在在不同坐标系时的反映上。 我们分别对比一下 vector3和transform两个向量的forward 在 self自身坐标系 和 world世界坐标系 中的表现,我们用transform.translate函数来验证。
在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forward和transform.forward,这两个forward其实完全不一样。他们之间的区别主要体现在在不同坐标系时的反映上。 我们分别对比一下 vector3和transform两个向量的forward 在 self自身坐标系 和 world世界坐标系 中的表现,我们用transform.translate函数来验证。
简简单单讲一讲unity中 点乘以及实际应用,判断是否在物体前后的功能 的 Vector3.Dot 的使用, 视频播放量 2576、弹幕量 0、点赞数 34、投硬币枚数 8、收藏人数 40、转发人数 3, 视频作者 上月球去写甲骨文, 作者简介 不要因为社会的毒打,就否定了你华丽的梦想。他人对你鄙
在Unity中有两个forward,⼀个是Transform.forward⼀个是Vector3.forward。对于Vector3来说,它只是缩写。没有其它任何含义。Vector3.forward ,(0,0,1)的缩写。//在transform.Translate()中使⽤时,如果不表明坐标系,则为物体的局部坐标,即物体⾃⾝的正前⽅。Vector3.right, (1,0,0)的缩写。Vect...