unordered_map 自定义hash函数 1. 了解unordered_map和自定义hash的基础知识 unordered_map 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,它基于哈希表实现,允许通过键快速访问值。默认情况下,unordered_map 使用std::hash 作为哈希函数,这对于内置类型(如 int、std::string 等)是足够的。但是,当使用自定义类型作为键...
unordered_map自定义hash函数 如果需要使用`unordered_map`存储自定义类型的对象,那么需要自定义一个`hash`函数,将对象映射为一个哈希值。 以下是一个示例代码,假设`MyStruct`是需要存储的自定义类型: c++ struct MyStruct { int x; int y; bool operator==(const MyStruct& other) const { return (x == ...
unordered_map<vector<string>, Node*, Hash, Equ> _nodes; 上述代码中Node是自定义类,Hash和Equ分别是自定义的哈希函数和相等函数。 _nodes是一个键值为Node指针的哈希表,不需要_nodes时,需要释放其中指针内存,操作如下。 for (auto it = _nodes.begin(); it != _nodes.end();) { if (it->second =...
使用Windows下 RECT 类型做unordered_map 键值 1. Hash 函数 计算自定义类型的hash值。 structhash_RECT { size_toperator()(constRECT &rc)const { returnstd::_Hash_seq((constunsignedchar*)&rc,sizeof(RECT)); } }; 2. 相等函数 哈希需要处理碰撞,意味着必须判断两个自定义类型对象是否相等。 structcm...
依次为:key值的类型, value值的类型,hash函数, 等价函数, 容器分配器。其中后三个有默认参数,那我们是不是只需要提供前2个模板参数就可以使用了呢? 不一定。当我们使用的key为内置类型时(如int, double, float, string等),后面三个默认模板参数在STL内有其特化版本,故可以直接进行使用。可一旦你的类为自定义...
用法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< 。而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。 最后,说,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。 其实,stl::map对于与jav...
对于unordered_map而言,当我们插入<key, value>的时候,需要哈希函数的函数对象对key进行hash,又要利用等比函数的函数对象确保插入的键值对没有重复。然而,当我们自定义类型时,c++标准库并没有对应的哈希函数和等比函数的函数对象。因此需要分别对它们进行定义。因为...
如果想让自定义的class作为key(unordered_map<key,value>)来使用unordered_map,需要实现: 哈希函数,需要实现一个class重载operator(),将自定义class变量映射到一个size_t类型的数。一般常用std::hash模板来实现。 判断两个自定义class类型的变量是否相等的函数,一般在自定义class里重载operator==。
键类型不适合哈希:unordered_map的键类型需要满足可哈希性,如果键类型不适合哈希,会导致哈希函数的性能下降。可以考虑自定义键类型的哈希函数,或者使用std::hash来提供默认的哈希函数。 针对以上问题,可以采取以下措施来改善性能: 优化哈希函数:选择一个更好的哈希函数,或者自定义哈希函数,以减少哈希冲突的发生。
自定义哈希函数,用于unordered_map和unordered_set pair_hash View Code vector_hash View Code 注意:其中的struct、operator()、两个const、hash<T>{}的大括号,都是必要的。