1#ifndef cache_hash_func_H__2#definecache_hash_func_H__34#include <string>56namespaceHashMap {78/**9* hash算法仿函数10*/11template<classKeyType>12structcache_hash_func {13};1415inline std::size_t cache_hash_string(constchar*__s) {16unsignedlong__h =0;17for(; *__s; ++__s)1...
struct SwissTable{Item items[MAX_ITEMS];uint8_t meta_table[MAX_ITEMS];//元数据表,用于解决hash冲突}; hashcode 通过在key上执行hash函数,得到一个64位的hash值。 把hash值分为高7位和低57位: 低57位用于定位桶中slot的位置 高7位用于在control byte中解决hash冲突 control byte hash桶中每个slot对...
可能的输出: two four six 参阅 clear 清除内容 (公开成员函数)
它是一种缓存友好的数据结构,在大多数情况下提供比std::unordered_map更好的性能,并且与 google::dense_hash_map 非常相似,同时使用更少的内存并提供更多功能。 该库提供了以下主要类:tsl::hopscotch_map、tsl::hopscotch_set、tsl::hopscotch_pg_map和tsl::hopscotch_pg_set。前两个速度更快,并且使用 2 的幂...
多散列函数法 重点在于,std::unordered_map使用开放地址法来解决hash冲突。 链表最大的问题就在于——在当代的CPU架构下,内存比SSD快100倍,而cpu cache又比内存快100倍,链表对于CPU cache并不友好。因此,cache友好的结构能够提升性能。 关键设计 Swiss table的关键设计就是——通过相邻地址法来解决hash冲突。一个平...
利用std::function为person_hash()构建函数实例。初始化时,这个函数实例就会被分配那个指向person_hash()的指针(通过构造函数实现),如下所示。 View Code 因为std::function构建对象的表达过于复杂,我们可以利用C++11新增的关键字decltype。它可以直接获取自定义哈希函数的类型,并把它作为参数传送。因此,ids的声明可以改...
std::unordered_map 使用默认的哈希函数 std::hash 来计算键的哈希值。 如果使用自定义类型作为键,需要提供自定义的哈希函数。 冲突处理: std::unordered_map 使用链地址法(拉链法)来处理哈希冲突。 每个桶内部是一个链表,存储哈希值相同的元素。 性能考虑: 哈希表的性能高度依赖于哈希函数的质量。一个糟糕的...
noexcept(std::allocator_traits<Allocator>::is_always_equal::value &&std::is_nothrow_swappable<Hash>::value &&std::is_nothrow_swappable<key_equal>::value) (C++17 起) 复杂度 常数。 参阅 std::swap(std::unordered_map) (C++11) 特化std::swap算法 (函数模板)...
#include<hash_map> #include<unordered_map> #include<boost/progress.hpp> using namespace std; using namespace boost; // 测试函数, // size : map的实际大小 // times : 查找的轮次,每一轮次都从0查找到size-1 void test(int size, int times) ...
Hash 和KeyEqual 对象必须可交换 (Swappable) ,并用非成员 swap 的非限定调用交换它们。 如果std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_swap::value 是true,那么就会用对非成员 swap 的无限定调用进行分配器的交换。否则,不交换它们(且在 get_allocator() != other.get_allocator() 时...