在成功部署到设备后,务必进行完整的测试,以确保所有功能在iOS上正常工作。你可以收集反馈,修复任何潜在的bug。 11. 提交App Store 经过充分测试后,你可以通过Xcode将应用提交到App Store。请确保遵循Apple的开发指南,以避免审核的拒绝。 结论 通过上述步骤,利用Unity在Windows上为iOS平台打包项目是可行的。尽管最终的构...
在Windows 系统上使用 Unity3D 打包 iOS 游戏是可行的,只需要按照上面的流程进行设置和配置即可。通过 Unity3D,开发者可以方便地在 Windows 系统上进行游戏开发,并将游戏发布到 iOS 平台上进行测试和发布。希望本文对你有所帮助,祝你在 Unity3D 开发中取得成功!
选择导出的.xcarchive文件,点击“Export”按钮,选择“Save for Ad Hoc Deployment”或“Save for iOS App Store Deployment”选项,根据需要进行相关设置并导出.ipa文件。 代码示例 下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用Unity进行iOS打包: using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.iOS.Xcode; public...
可以用现成的or自己建一个 5.2 key 从alias下拉菜单中选择key,之后输入密码。 5.3 build 5.4 minify 打包成APKorOBB文件。 6. XR Settings: 针对AR、VR、MR(mixed reality混合现实)应用的设置。需要用到的比较少,按下不表。
Windows环境下Unity打包iOS应用流程 一、RAR自解压方式 1、找到Unity打包的可执行程序 这里是我们Unity打包出来的exe工程 点击MathTeacher.exe可以直接运行 2.创建自解压文件 勾选创建自解压格式压缩文件 输入压缩文件名 3.配置设置 常规设置: 这里压缩格式与压缩方式我通常采用RAR和标准(根据个人需求)...
手把手教你Windows本地搭建Stable Diffusion Webui+NovelAI,训练生成自己的“女友”美图! 1279 -- 2:32 App Enemies项目工程在Unity商城可以免费下载202303232218 1692 -- 1:13 App 实时矢量图UI工具Unity插件闪促限时3折4折高质量抗锯齿Shapes202303101702 1072 -- 1:17 App Unity快速制作NPC对话系统专业版和免费...
技术标签:unityios PS:前期需要MAC和ios开发者账号,后期配置好了以后直接Windows打包 首先下载插件iOS Project Builder 然后install插件里的EXE 准备一个MAC电脑,XCODE升级到最新 准备一个FAT格式的U盘,将刚才安装的iOS Project Builder文件夹下的MigrationAssistant文件夹下的两个文件拖进U盘 &nb... ...
现在好了,Unity3D 4.3开始支持在Windows切换到iOS平台,可以设置iOS特定参数,并且打包iOS的Assetbundle,赶脚方便多了。 补充:经过测试并向Unity支持确认,在Windows下打包iOS的Assetbundle会比在mac上打要慢,我自己的测试结果是比打Android的要慢3-4倍,据了解此问题已作为Bug提交到dev team了,原因仍未确定,又一坑爹设定...
unity windows如何打包ios Windows下只能出Xcode工程要打出ipa包 需要一台mac机 虽然在Windows上转mac操作系统也是有办法 但是非常麻烦建议选择购置一个mac mini或者借用他人的mac电脑进行打包