Windows 端: Win10 Unity 2019.2.9f1 TortoiseSVN Mac 端: mac OS big Sur 11.6 XCode 13.2.1 Cornerstone 目前是采用从 Windows 端的 Unity 打出 Xcode 工程包,然后通过 SVN 传到 Mac 端再出包的流程。 其中参考文章如下: iOS 理解证书与描述文件 iOS证书(.p12)和描述文件(.mobileprovision)申请 Unity打包I...
存放导入的第三方资源包。 StreamingAssets 该文件夹也会在打包的时候全部打进包中,但它是“原封不动”的打包进去(直接拷贝到的包里)。游戏运行时只能读不能写。 不同的平台最后的路径也不同,可以使用unity提供的Application.streamingAssetsPath,它会根据平台返回正确的路径,如下: Mac OS or Windows:path = Applica...
MAC OS X“。然后和上面的步骤一样,使用一些下载工具,就可以快速下载了。7 下载好安装包之后,双击打开运行。然后根据提示,选择安装路径,一步步下去,就能够安装成功了。注意事项 这样下载的安装包是一个单独的编辑器,没有像以前官网下载的那样,都内置了一些标准资源。可以在下载编辑器的地方,下载标准资源。
怎么在windows..windows系统下 build settings->pc,Mac&Linux->Mac OS X->build这样导出包放mac系统用不了。新人求大神指导。跪谢
同理如果是mac版本的unity应该也可以去官网下载wins发布支持包的。 overmen22 Unitor 1 求一下:mac 的发布支持包链接 :) 星空孤岛 Shader 12 要在Mac电脑上,并且要安装有Mac支持包。另外,Mac电脑可以交叉编译windows上的游戏哟,所以windows垃圾。 ---来自Mac mini 2019版登录...
Mac可以做到,而Windows不行的,我思来想去,只想到一点。就是可以编译IOS应用。而Windows可以做到,Mac不行的,我只要想几秒钟,就能答出一坨。由于我以前是做设计出身,最后转行做了Unity前端开发,结合我的行业说一下吧。一个网上流传的说法“Mac适合搞设计”。而现实的情况是,如果你是老板,我会...
而是可以在开发后打包成不同平台可以使用的格式,如Windows是exe可执行文件,Mac OS是app格式,安卓平台...
Unity提供30天内免费的完整试用版Unity Pro。这个版本已经足够开发出一款能在iOS上运行的游戏了。Unity在Mac和Windows系统上都可用,但本教程使用的是Mac系统。 注:Unity软件包相当大,接近1GB,下载可能需要一些时间,看你的网速了。所以如果你想马上制作本教程的游戏,那就提前下载好吧。
选择Mono方式打包出来的程序只能支持32位的程序 现在的电脑上预装的Windows系统或者是Mac苹果电脑,包括手机...