在成功部署到设备后,务必进行完整的测试,以确保所有功能在iOS上正常工作。你可以收集反馈,修复任何潜在的bug。 11. 提交App Store 经过充分测试后,你可以通过Xcode将应用提交到App Store。请确保遵循Apple的开发指南,以避免审核的拒绝。 结论 通过上述步骤,利用Unity在Windows上为iOS平台打包项目是可行的。尽管最终的构...
在Windows 系统上使用 Unity3D 打包 iOS 游戏是可行的,只需要按照上面的流程进行设置和配置即可。通过 Unity3D,开发者可以方便地在 Windows 系统上进行游戏开发,并将游戏发布到 iOS 平台上进行测试和发布。希望本文对你有所帮助,祝你在 Unity3D 开发中取得成功!
1、找到Unity打包的可执行程序 这里是我们Unity打包出来的exe工程 点击MathTeacher.exe可以直接运行 2.创建自解压文件 勾选创建自解压格式压缩文件 输入压缩文件名 3.配置设置 常规设置: 这里压缩格式与压缩方式我通常采用RAR和标准(根据个人需求) 更新方式根据个人需求可选择覆盖源文件、跳过已有文件等操作根据需求设置 ...
手把手教你Windows本地搭建Stable Diffusion Webui+NovelAI,训练生成自己的“女友”美图! 1279 -- 2:32 App Enemies项目工程在Unity商城可以免费下载202303232218 1692 -- 1:13 App 实时矢量图UI工具Unity插件闪促限时3折4折高质量抗锯齿Shapes202303101702 1072 -- 1:17 App Unity快速制作NPC对话系统专业版和免费...
Unity项目Windows环境打包iOS安装流程与APK优化 Android Player settings player settings用于完成项目最后的打包工作。 1. Icon: 就是软件的图标,找一个2D图片即可。 2. Resolution and Presentation: 游戏切到全屏时候的一些设置。 2.1 start in fullscreen mode...
现在好了,Unity3D 4.3开始支持在Windows切换到iOS平台,可以设置iOS特定参数,并且打包iOS的Assetbundle,赶脚方便多了。 补充:经过测试并向Unity支持确认,在Windows下打包iOS的Assetbundle会比在mac上打要慢,我自己的测试结果是比打Android的要慢3-4倍,据了解此问题已作为Bug提交到dev team了,原因仍未确定,又一坑爹设定...
unity windows如何打包ios Windows下只能出Xcode工程要打出ipa包 需要一台mac机 虽然在Windows上转mac操作系统也是有办法 但是非常麻烦建议选择购置一个mac mini或者借用他人的mac电脑进行打包
技术标签:unityios PS:前期需要MAC和ios开发者账号,后期配置好了以后直接Windows打包 首先下载插件iOS Project Builder 然后install插件里的EXE 准备一个MAC电脑,XCODE升级到最新 准备一个FAT格式的U盘,将刚才安装的iOS Project Builder文件夹下的MigrationAssistant文件夹下的两个文件拖进U盘 &nb... ...
Windows下只能出Xcode工程 要打出ipa包 需要一台mac机 虽然在Windows上转mac操作系统也是有办法 但是非常麻烦 建议选择购置一个mac mini或者借用他人的mac电脑进行打包