一、RAR自解压方式 1、找到Unity打包的可执行程序 这里是我们Unity打包出来的exe工程 点击MathTeacher.exe可以直接运行 2.创建自解压文件 勾选创建自解压格式压缩文件 输入压缩文件名 3.配置设置 常规设置: 这里压缩格式与压缩方式我通常采用RAR和标准(根据个人需求) 更新方式根据个人需求可选择覆盖源文件、跳过已有文件...
一、注册开发者帐号 1.创建AppID 2.申请个人开发者帐号(需要一张可以支付美元的信用卡) 3.登录个人开发者帐号 4. 点击下方按钮,进入证书、标识和配置文件页面 二、创建证书 1. 选择证书--所有 2. 选择证书类型 3. 下一步 4. 下一步 5. 需要我们上传 选择保存在 Mac 上的 .certSigningRequest 文件,创建 ....
但是Unity打包windows的时候会生成一个xxx.exe在生成一个xxx_Data文件夹 ,这就很恶心了。无论是上传SVN还是RTX传文件都很不方便,而且文件夹还会有冲突的可能。 我的想法是把这exe和Data压缩成一个zip包,这样就传递起来就方便多了。 可是问题就来了,我不想每次都手动来打zip包, 我希望是自动完成的。 我查了...
3)执行打包脚本 在pycharm下可以执行执行该打包脚本即可,如果想设置为定时的打包,在windows下可以设置一个定时计划任务,在每天定时执行一次打包脚本即可 3.IOS自动打包 在ios平台上打包,需要将Unity的工程导出为XCode工程,然后在XCode里面进行打ipa包的处理。 如果想要执行自动打包,则需要进行一些特殊的操作,分为以下几...
要将Unity项目打包给其他人,可以按照以下步骤进行操作: 在Unity中,点击菜单栏的“文件(File)”选项,然后选择“生成设置(Build Settings)”。 在“生成设置(Build Settings)”窗口中,选择目标平台,例如Windows、Mac、iOS或Android。 在平台选中后,点击“添加当前场景(Add Open Scenes)”按钮,将当前场景添加到生成设置...
前言前面一篇文章讲了编写 bat脚本在Windows全自动打包apk, 这篇文章是讲使用Jenkins在Mac上全自动打包apk。为了使用Jenkins全自动打包apk,需要首先编写mac可以运行的sh脚本, 然后在安装Jenkins环境,实现远程打…
Unity自动打包-Android环境搭建(Mac) 安装Jenkins 1. 安装Jenkins (Windows) 在windows系统上搭建Jenkins持续集成有两种方法: 1) msi安装,作为系统服务后台运行 下载安装包,本地解压后双击安装Jenkins.msi, 进入安装模式,选择默认配置 2) war文件,可以用tomcat或者java命令直接运行 ...
1:mac上unity打包android工程到windows上使用的问题 1.项目打包经常是在mac苹果机器上构建的,然后我们调试一般都是在windows上通过androidstudio连接模拟器进行实时调试,假如直接把mac上打包好的android_project下载到windows上进行调试经常会报Il2CppOutputProject/IL2CPP/build/deploy/il2cpp.exe not found 导致无法调试,...
这边文章主要想分享一下Unity在Windows平台全自动打包apk的实现以及一些需要注意的地方 说起全自动打包其实就是在Windows上写*.bat的批处理脚本,在Mac上写*.sh的脚本文件,来顺序执行一步一步操作 首先来看一下脚本代码 echo Set Path Param set UnityPath=D:/Program Files/Unity2017.1.0f3/Editor/ set SvnPath...
但在实际游戏开发中不能使用绝对路径,因为每台计算机、每部手机的文件夹结构都可能有所不同,所以必须采用间接的方式指定路径。而且,由于Windows、Mac、Android和IOS等操作系统的文件结构都有所不同,因此应当使用Unity提供的方法来间接指定文件夹。常用的系统路径主要有以下三种。