Script language Select your preferred scripting language. All code snippets will be displayed in this language.Scripting API UnityEngine UnityEngine.Advertisements UnityEngine.AI UnityEngine.Analytics UnityEngine.Animations UnityEngine.Apple UnityEngine.Assertions UnityEngine.Audio UnityEngine.CrashReportHandler...
Position, rotation and scale of an object. Every object in a Scene has a Transform. It's used to store and manipulate the position, rotation and scale of the object. Every Transform can have a parent, which allows you to apply position, rotation and scale hierarchically. This is the hiera...
Transform属性 我们每创建一个对象时,它的属性面板上都会自动添加一个Transform(变换)组件,该组件控制对象的Position(位置),Rotation(旋转)和Scale(缩放)。所以我们要想使游戏对象进行移动旋转缩放就需要调用Transform组件来控制对象的行为。在系统中已经给我们定义好了移动、旋转的函数,分别为Translate()和Rotate(),我们...
就目前而言,知道 Transform.Position 和 Transform.Scale 都是 Vector3 对象就可以了。 Vector3 是一个简单的三维矢量;换句话说,它只不过就是三个点:X、Y 和 Z。 通过使用这三个简单的值,您可以设置一个对象位置,甚至沿着某个矢量的方向移动一个对象。
Canvas Size:Canvas Rect Transform 宽高 Scale Factor http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Canvas-scaleFactor.html 用于缩放整个Canvas,而且调整Canvas Size与Screen Size一样 先来看一段官方代码 CanvasScaler.cs 代码语言:javascript 复制 protectedvoidSetScaleFactor(float scaleFactor){if(scaleFactor==m_Pre...
Transform组件是经常访问的组件,例如位置、旋转、规模(扩展和收缩)以及父子关系更改。如下面的示例代码所示,您经常需要更新多个值。 代码语言:javascript 复制 voidSetTransform(Vector3 position,Quaternion rotation,Vector3 scale){transform.position=position;transform.rotation=rotation;transform.localScale=scale;} ...
修正了一個可能會阻止 Visual Studio 偵錯工具偵錯原生程式的註冊問題。 已修正評估 UnityScript 和 Boo 運算式時可能發生的例外狀況。 修正了在 Unity 中變更 .NET API 層級時,不會觸發專案檔案更新的回歸錯誤。 已修正使用者程式代碼無法參與記錄回呼處理程式的 API 問題。1.0...
这将在behaviour的坚实面板中显示为一个小的复选框GetComponent(PlayerScript)enabled = false;继承的成员继承的变量 transform 附加到该GameObject的Transform(没有返回null)rigidbody 附加到该GameObject的Rigidbody(没有返回null)camera 附加到该GameObject的Camera(没有返回null)light 附加到该GameObject的Light(没有返回...
2.再说运行时,就是让transform的scale可以控制粒子的缩放,如果设置-1就是粒子镜像。 首先,把unity的shader下载下来。http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive找到所有Particle开头的shader,也就是粒子特效用的。 下面我随便改一个shader,其他的shader修改方法原理一样。 注:shader 中”//—Add—“ 就是...
Canvas Size:Canvas Rect Transform 寬高 Scale Factor http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Canvas-scaleFactor.html 用於縮放整個Canvas,而且調整Canvas Size與Screen Size一樣 先來看一段官方程式碼 程式碼可以看出,Canvas Scaler 透過設定Canvas下的Scale Factor,縮放所有在此Canvas下的元素 當Scale Factor為1...