TextMesh Pro ist ein Ersatz für die bestehenden Textkomponenten von Unity wie Text Mesh und UI Text. TextMesh Pro verwendet Signed Distance Field (SDF) als primäre Text-Rendering-Pipeline, die es ermöglicht, Text bei jeder Punktgröße und Auf
local sender =message:GetSender()local friend =friendData:New(sender)render.other_headFrame.sprite = utils.loadsprite("frame",friend:GetFrame())render.other_headImg.sprite = utils.loadsprite("head",friend:GetHead())render.other_lv.text =friend:GetLevel()render.other_name.text =friend:GetName...
Unity TextMeshPro 简介TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。 功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供… 淡定九号发表于Unity Unity手游实战:从0开始SLG——本地化篇(二)TMP的优势与缺点 放牛的星星发表于Unity...
이 패키지 버전은 Unity 버전 2019.2와 호환됩니다. Unity 인증 패키지 버전 2.0.1은 2019.2에서 사용할 수 있다고 검증되었습니다. 키워드 TextMeshPro,TextMesh Pro,텍스트,SDF...
Unity TextMeshPro(简称TMP)是Unity引擎中的一个高级文本渲染插件,它提供了比Unity内置文本组件更强大、更灵活的文本渲染功能。TextMeshPro支持多种字体样式、字体大小、颜色渐变、轮廓、阴影等高级文本效果,并且性能优越,适合用于游戏和应用程序中的高质量文本渲染。 2. TextMeshPro中的富文本功能 TextMeshPro中的富文...
Unity自定义图片数字TextMeshPro 本文转载自https://www.cnblogs.com/sailJs/p/18168922 1、首先要有一张包含了图片字的图集,每个图片字一个Spirte 2、然后右键 -> 创建 创建好的TMP_Sprite Asset 3、编辑Sprite Character Table 调整顺序,将index和图片数字对上...
TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时在文本样式和纹理方面为用户提供令人难以置信的灵活性。TextMeshPro通过字符,单词,行和段落间距,字距调整...
一、TextMeshPro 的用法 安装TextMeshPro 插件 在Unity 中安装 TextMeshPro 插件非常简单,只需要在 Unity 的 Asset Store 中搜索 TextMeshPro,然后点击下载和导入即可。 创建TextMeshPro 对象 在Unity 中创建 TextMeshPro 对象也非常简单,只需要在场景中点击右键,然后选择 UI -> TextMeshPro -> TextMeshPro -...
TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。 功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时在文本样式和纹理方面为用户提供令人难以置信的灵活性。 TextMeshPro通过字符,单词,行和段落间距,字距调整,...
3.使用TextMeshPro 注意:为了能实现表情加文字的效果,我们需要使用TextMeshPro作为消息显示 4.添加Layout Element 为聊天预制item添加Layout Element组件,如下: Layout Element的Preferred Width和preferred Height值与me和other的长宽保持一致: 6.设置锚点 接着,我们需要设置游戏对象的锚点,如下图: ...