local sender =message:GetSender()local friend =friendData:New(sender)render.other_headFrame.sprite = utils.loadsprite("frame",friend:GetFrame())render.other_headImg.sprite = utils.loadsprite("head",friend:GetHead())render.other_lv.text =friend:GetLevel()render.other_name.text =friend:GetName...
TextMeshPro com.unity.textmeshpro 描述 TextMeshPro 是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。 功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。
在Unity2021版本中,TextMeshPro已成为Unity的内置资源,导入只需要找到菜单栏中“Window -> TextMeshPro -> Import TMP Essential Resources”,点击并等待导入完成,即可以看到Asset目录下多了一个名为TextMeshPro文件夹。 如果需要导入案例,那么需要找到“Window -> TextMeshPro -> Import TMP Examples And Extras”,...
动态生成 生成TextMeshSDF属性中可以选择动态生成字,不用每次静态创建,比较香;Static改成Daynamic 有些时候TextMesh在ui上就是不显示,可能是shader问题,修改一下shader; 2.SpriteAsset 将图片当作文字在TextMeshPro组件中使用,实现图文混排,或者图片替换文字; 下面用图片替换伤害数字,实现下面效果; 选中需要制作文字的...
TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。 功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时在文本样式和纹理方面为用户提供令人难以置信的灵活性。 TextMeshPro通过字符,单词,行和段落间距,字距调整,...
【Unity学习笔记】TextMeshPro组件官方文档翻译 Unity原生的Text组件有一个毛病,只要文本放大字体放大就会有毛边或锯齿,一个更好的解决方案是用TextMeshPro替代ugui中的Text组件。 image.png TextMeshPro是Unity收购的一个第三方插件,可以解决文字渲染的很多问题,可以替换UI Text。比如UI Text就没办法对文字加入特效。
Unity 很高兴地宣布,我们的创意工具套件又增加了一个功能强大的新成员:TextMesh Pro 及其创建者 Stephan Bouchard 已加入 Unity! TextMesh Pro 可替代 Unity 现有的文本组件(如 Text Mesh 和 UI Text)。TextMesh Pro 使用有符号距离场 (SDF) 作为主要的文本渲染管道,因此可以在任何点尺寸和分辨率下清晰地渲染文本...
这是我学习成长的系列,都是干货,希望能够帮助到你。可以加群,一起交流学习。QQ群:912780499, 视频播放量 7443、弹幕量 6、点赞数 173、投硬币枚数 71、收藏人数 420、转发人数 20, 视频作者 朝暮尘雪, 作者简介 ,相关视频:【Unity干货】EventManager事件中心,关于是否
选中Emjoji—emoji—选中所有表情资源—Create—TextMeshPro—SpriteAsset 生成的Assets资源如下: 4.为TextMeshPro指定默认资源 将生成的Assets资源指定给TextMeshPro默认资源,如下: 5.表情实现 当点击某个表情时,显示方法如下: _input.text=string.format("<sprite=%s>",dx) ...