4、创建3D文本对象 在场景 层级(Hierarchy)窗口中,鼠标右键选择 3D对象—文本-TextMeshPro 5、输入中文,并调整到合适的位置,就可以看到中文了 6、如果文本是程序运行时动态变化的,注意观察文字,偶尔会发现,有个别字没显示出来。此时我们可以手工将一些常用字生成为字体资源。 在Fonts文件夹中创建一个.txt格式文件,...
unity的UI文本组件TextMeshPro默认使用Liberation Sans.ttf字体,由该字体生成的字符集并不支持中文,而上面的游戏初步汉化后还能显示部分汉字,原因是ChromeWolf由日本厂商制作,日文里面包含一部分汉字,而那些未包含显示的字符,就自动显示为“□□”了 3、解决 接下来我会详细地记述问题解决的每一个步骤,力求让这篇文章...
7、修改后,点击【GENERATE FONT ATLAS】生成,之后记得再拉下去看,再点击【SAVE】保存。 8、这个时候字体已经生成好了,打开你的TEXT(TMP)文本栏,观看【检查器】的【Font Asset】栏目,选中你刚生成的字体,就可正常显示中文】 【错误例子】 2-1、字体必须英文目录,否则会出错。 2-2、生存字体前的TEXT(TMP)可能...
在Unity中使用TextMeshPro显示中文,你可以按照以下步骤进行操作: 导入TextMeshPro资产: 确保你已经从Unity的Asset Store导入了TextMeshPro资产,并且已经正确安装在你的Unity项目中。 创建TextMeshPro UI组件或TextMeshPro对象: 在Unity的场景中,你可以通过右键点击Hierarchy面板,选择UI > Text - TextMeshPro来创建一...
在使用TextMesh Pro的自带字体时,是不支持中文的显示的。所以需要我们去制作新的字体文件。 找到系统字体库里面格式为ttf的字体导入到unity里面。 1.制作TextMesh Pro字体 方式一 鼠标选中导入的新字体(包含中文的字体,系统再带的大部分都带中文),右键Create-TextMeshPro-FontAsset,会创建当前字体对应的字体资源,然后...
1. TextMeshPro 简介 TextMeshPro 包官方文档最新版,请注意版本 2. 中文显示问题 Unity 的 TextMashPro 自带的几款字体都是英文字体,没有中文。 在inspector 中设置中文,会显示成方块,无法正常使用 3. 问题解决方案 3.1 动态加载字体 步骤1 : 下载字体,最好是开源字体,未来在项目中可以商用 ...
1、中文问题 Unity的TextMashPro自带的几款字体都是英文字体,没有中文。 输入中午会出现【方块】 解决方案:添加中文字体 可以下载开源的中文字体。 例如【思源黑体】【思源宋体】。 2、动态字体 下载好中文字体后,导入到Unity。 然后可以创建动态字体:选择下载好的字体,右键-Create-TextMeshPro-Font Asset。
Unity TextMesh Pro 不显示中文 ??? 1.点击Window -> Package Manager 安装TextMesh Pro 2.然后创建一个文本(.txt)的那种,里面添上中文常用字库(为了不影响文章 我把字库放再最下面 ) 用UTF-8编码,导入工程中 3.同时准备一个常用的中文字体,文件命名改成英文的(中文的不识别,我多准备了几个字体)...