下载链接:https://pan.xunlei.com/s/VMovVwhBhUQOnMxDnufbrVqRA1提取码:3986 3.3 字体后备 Font Fallback 某些动态字体,在使用中文标点符号和一些特殊文字符号的时候,依旧会出现方块,这个时候可以使用 TextMeshPro 的 Font Fallback。Font Fallback 可以从另一个 FontAsset 中获取不包含在当前 FontAsset 中的字...
在TextMashPro文本输入框中输入富文本标记<sprite="Default Sprite Asset" index=1> Default Sprite Asset是图集的名称,index=1调用图集中的第一个sprite。图集固定放在Assets/TextMesh Pro/Examples & Extras/Resources/Sprite Assets/
制作过程:window---TextMesh Pro 要制作TextMesh Pro需要的中文字体,要有几个条件,一个是需要一个中文字体,另一个就是一个含有中文内容的txt文本。 例如我的字体是SIMLI这个字体。文本名:啦啦。 注意:文本里面必须要含有你要在unity里显示的文字才可以,不然无法显示出来,会成为方块。 点击,FONT ASSET CREATOR,将...
Unity 中 创建 TextMeshPro 中文字体 我要说的是,创建中文字体与英文字体不同,英文字符很少,而且比较简单,所以创建中文时有几个参数是要非常要注意的。 Character Set最好选Characters from File,Character File指定一个中文字符文件,文件链接:所有中文字符。打开链接后,右键网页,点“网页另存为”,就...
unity ugui 输入中文 unity 改中文 文章目录 一、需求目标 二、解决方案 1.创建 TextMeshPro 游戏物体对象 2.找一个你喜欢的支持中文字体的文件 3.生成 Unity 字体文件 三、测试结果 Good Luck! 一、需求目标 在Unity3D 开发项目时,时常需要用到 UI 中的 TextMeshPro 来显示文字,但是我们会发现使用 Unity ...
但既然Unity已经抛弃原始的字体方案,转向TextMeshPro,那么我们今天也就介绍一下,如何使用TextMeshPro来创建支持中文的字体图集。 1 工程创建 本次教程不涉及代码,全部在工程内操作即可。另外,字体图集生成了之后,就可以脱离源工程使用,直接拷贝到任意工程下即可。
1 安装TextMeshPro目前高版本的Unity一般创建工程之后,就自带TextMeshPro组件,低版本的可能没有。如下图所示打开Package Manager,找到对应的TextMeshPro插件,点击安装即可,更低版本的Unity可能Package Manager都没有,那也别考虑使用TextMeshPor插件了 2 启动Font Asset Creator(字体生成工具)TextMeshPro组件自带一...
TextMeshPro(TMP0比旧的Text功能强大。 高分辨率下字体清晰。 缺点是体积到几十MB。 【总结】 1、下载一个新的字体文件,要TMP能用。 2、拖动到UNITY3D的项目里。 3、对【项目】里的字体点【右键->创建->3D->TextMeshPro->字体资源】 4、会生成一个新的文件在同项目同目录下。图标应该是蓝色的大大的F。
总结Unity插件TextMeshPro中文使用的要点:默认情况下,TextMeshPro内置的英文字体不支持中文,输入会出现方块。解决方法是添加中文字体,如开源的思源黑体或宋体。 动态字体:导入下载的中文字体,创建Font Asset,它会根据使用文字自动生成字体Atlas,初始大小可调整。 静态字体适用于大量文字,通过Unicode...