TextMeshPro是Unity新一代字体,是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。功能强大、易于使用、性能高效。目前TextMeshPro对中文的支持也还可以,不过默认不能用,需要自己成生成。 本文就介绍TextMeshPro中文字体文件的生成方法,并且分析有可能出现中文乱码的...
TextMeshpro的相关设置入口如下,这里可以设置跟TMP相关的各种设定。 另外,诸如刚刚创建的字体文件,通过将其复制到其他的Unity项目中也可正常使用,但因为缺少了源字体和字符集,它就不支持再编辑了。 比如我这里复制到2048工程中,可正常设置中文。 最后,因为这张纹理是嵌入在SDF资产中的子资产,默认是不会压缩的。 但...
下载链接:https://pan.xunlei.com/s/VMovVwhBhUQOnMxDnufbrVqRA1提取码:3986 3.3 字体后备 Font Fallback 某些动态字体,在使用中文标点符号和一些特殊文字符号的时候,依旧会出现方块,这个时候可以使用 TextMeshPro 的 Font Fallback。Font Fallback 可以从另一个 FontAsset 中获取不包含在当前 FontAsset 中的字...
1、中文问题 Unity的TextMashPro自带的几款字体都是英文字体,没有中文。 输入中午会出现【方块】 解决方案:添加中文字体 可以下载开源的中文字体。 例如【思源黑体】【思源宋体】。 2、动态字体 下载好中文字体后,导入到Unity。 然后可以创建动态字体:选择下载好的字体,右键-Create-TextMeshPro-Font Asset。
unity的TextMesh Pro中文使用 新版的unity中有一个TextMesh Pro UGUI里的Text有时候会出现字体模糊的情况。 同样大小的字体如下图:下面的文字不如上面的清晰。 但是TextMesh Pro默认情况下不识别中文。 想要识别中文就得自己制作。 制作过程:window---TextMesh Pro...
unity3d TextMeshPro使用中文字体(秒懂) 1.打开C:\Windows\Fonts 目录选择中文字体 2.将选中的字体拖拽到Unity编辑器中 3.将已下这段文字保存至zh-cn.txt文件(注意编码格式为Unicode,不然会出现乱码)并且拖入Unity编辑器 的一是了我不人在他有这个上们来到时大地为子中你说生国年着就那和要她出也得里...
TextMeshPro是Unity新一代字体,是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。功能强大、易于使用、性能高效。目前TextMeshPro对中文的支持也还可以,不过默认不能用,需要自己成生成。 本文就介绍TextMeshPro中文字体文件的生成方法,并且分析有可能出现中文乱码的...
unity 免费的ui text是只支持英文,上图是对中文的设置。预先找好中文字体和中文文本,中文字体名字改成英文的,中文的没办法使用。设置参数如上图。其中图集大小和渲染模式...
总结Unity插件TextMeshPro中文使用的要点:默认情况下,TextMeshPro内置的英文字体不支持中文,输入会出现方块。解决方法是添加中文字体,如开源的思源黑体或宋体。 动态字体:导入下载的中文字体,创建Font Asset,它会根据使用文字自动生成字体Atlas,初始大小可调整。 静态字体适用于大量文字,通过Unicode...