在Unity中使用TextMeshPro显示中文,你可以按照以下步骤进行操作: 导入TextMeshPro资产: 确保你已经从Unity的Asset Store导入了TextMeshPro资产,并且已经正确安装在你的Unity项目中。 创建TextMeshPro UI组件或TextMeshPro对象: 在Unity的场景中,你可以通过右键点击Hierarchy面板,选择UI > Text - TextMeshPro来创建一...
在刚导入的字体文件中点鼠标右键—创建(create)—TextMeshPro—字体资产(Font Assets),即可创建为Unity可用的字体。 创建完后 Fonts文件夹中会多出一个蓝色图标的字体文件,如下图 4、创建3D文本对象 在场景 层级(Hierarchy)窗口中,鼠标右键选择 3D对象—文本-TextMeshPro 5、输入中文,并调整到合适的位置,就可以看...
TextMeshPro是Unity新一代字体,是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。功能强大、易于使用、性能高效。目前TextMeshPro对中文的支持也还可以,不过默认不能用,需要自己成生成。 本文就介绍TextMeshPro中文字体文件的生成方法,并且分析有可能出现中文乱码的...
下载链接:https://pan.xunlei.com/s/VMovVwhBhUQOnMxDnufbrVqRA1提取码:3986 3.3 字体后备 Font Fallback 某些动态字体,在使用中文标点符号和一些特殊文字符号的时候,依旧会出现方块,这个时候可以使用 TextMeshPro 的 Font Fallback。Font Fallback 可以从另一个 FontAsset 中获取不包含在当前 FontAsset 中的字...
1、中文问题 Unity的TextMashPro自带的几款字体都是英文字体,没有中文。 输入中午会出现【方块】 解决方案:添加中文字体 可以下载开源的中文字体。 例如【思源黑体】【思源宋体】。 2、动态字体 下载好中文字体后,导入到Unity。 然后可以创建动态字体:选择下载好的字体,右键-Create-TextMeshPro-Font Asset。
TextMeshpro的相关设置入口如下,这里可以设置跟TMP相关的各种设定。 另外,诸如刚刚创建的字体文件,通过将其复制到其他的Unity项目中也可正常使用,但因为缺少了源字体和字符集,它就不支持再编辑了。 比如我这里复制到2048工程中,可正常设置中文。 最后,因为这张纹理是嵌入在SDF资产中的子资产,默认是不会压缩的。
unity的TextMesh Pro中文使用 新版的unity中有一个TextMesh Pro UGUI里的Text有时候会出现字体模糊的情况。 同样大小的字体如下图:下面的文字不如上面的清晰。 但是TextMesh Pro默认情况下不识别中文。 想要识别中文就得自己制作。 制作过程:window---TextMesh Pro...
Unity教程-如何让TextMeshPro支持中文并更换自定义字体样式 - 白马的奇妙生活于20220327发布在抖音,已经收获了716个喜欢,来抖音,记录美好生活!
TextMeshPro(TMP0比旧的Text功能强大。 高分辨率下字体清晰。 缺点是体积到几十MB。 【总结】 1、下载一个新的字体文件,要TMP能用。 2、拖动到UNITY3D的项目里。 3、对【项目】里的字体点【右键->创建->3D->TextMeshPro->字体资源】 4、会生成一个新的文件在同项目同目录下。图标应该是蓝色的大大的F。
按标准官方教程为 Unity TextMeshPro 添加中文字体时出现了各种奇奇怪怪的问题,于是有了这篇随笔。 2. 中文字体解决方案 以下步骤适用于 TextMeshPro 3.0.6。 2.1 字符数量较少 下载好想用的字体,例如汉仪黑体-40s,或者在系统里找ttf/otf/ttc等后缀名的字体文件; ...