Switch语句 switch(变量) case 满足条件执行 输出 break 跳出结束 default 不满足执行 示例 int main(){/* 局部变量定义 */char grade='B';switch(grade){case'A':printf("很棒!\n");break;case'B':case'C':printf("做得好\n");break;case'D':printf("您通过了\n");break;case'F':printf("最...
② if(表达式 == 常数值1) (2). switch case语句: 语句 它的语法如下: while (条件表达式) { 嵌入语句: 嵌入语句: } while语句能够按照不同条件执行一个嵌入语句0次或多次。 switch(表达式) { case 常数值1://若干行语句break; case 常数值2//若干行语句break; } 注意事项 2.循环语句 (1). for ...
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用枚举配合switch case语句。 用多态与虚函数(也就是状态模式)。 下面让我们用代码来实现。不妨先从简单的方式开始,用枚举与switch case语句实现。 四、用枚举配合switch case实现状态机 我们知道,上文中实现的女英雄类Heroine有一些布尔类型的成员变量:isJumping_和isDucking,但是这两个变量永远不可能同时为True。
DealDamage就是根据技能效果类型施加对应的效果,一个Switch Case即可。 DealSkill和DealDisplay都对应技能基类中的那两个函数,唯一多的部分就是辅助技能和攻击技能的判断。 战斗管理器CombatManager中负责技能的部分: 首先为战斗界面中技能格子和单位格子绑定点击事件: ...
switch (item.itemSO.equipType) { case EquipType.helmet : newSlot = Instantiate(instance.bagManager.slotPre,instance.bagManager.equips); break; case EquipType.armor : newSlot = Instantiate(instance.bagManager.slotPre,instance.bagManager.equips); ...
爱给网提供海量的Unity3D资源素材免费下载, 本次作品为avi 格式的01-3、switch-case练习, 本站编号36684436, 该Unity3D素材大小为57m, 时长为19分 43秒, 支持高清播放, 不同倍速播放 该素材已被下载:19次, 作者为fultron12, 更多精彩Unity3D素材,尽在爱给网。 打包下载 (共137集)(3.6g) 01-c#基础...
在这里switch case被实施 将用于执行的当前状态的操作。 因此扩展 AI 是很简单的仅仅通过添加新的state。Initialize() 方法也重写,并将在 start () 方法中调用执行。UpdatePatrolState() 将在每次更新上执行,当当前状态是patrol 周围巡逻,也将会发生在 UpdateChaseState(),当玩家在接近度 AI Box。如果当处于巡逻,...
Switch 语句 1 This is a modal window. No compatible source was found for this media. ConversationScript using UnityEngine; using System.Collections; public class ConversationScript : MonoBehaviour { public int intelligence = 5; void Greet() { switch (intelligence) { case 5: print ("Why hello...
3、switch-case的基本语法 4、switch-case的使用1 4、switch-case的使用2 5、for循环的基本语法1 5、for循环的基本语法2 6、字符串的操作 课程无课程资料,建议学员学习过程中跟着视频教程实操,可理解更加深入。技术问题可在下方留言,每晚8点我会准时答疑。感谢观看,祝您学习愉快!