这里有一处注意:Canvas 的Reference Pixels Per Unit 最好设置为1,这样UI的大小能和3d的sprite单位统一起来,要不然当你设置Image的SetNativeSize时,图像会默认放大100倍。 2、Sorting Layer 和 Sorting Order Sorting Layer: 根据Project Settings 中的Tags and Layers 而定。越后面的layer层级越高。 Sorting Order...
1.在工具栏Edit -> Project Settings -> Tags and Layers -> Sorting Layers中添加 2.随便选择一个有Render组件的游戏对象,在检查器Inspector中,选择Render组件下拉选择Add Sorting Layer 如图这里添加了5个层,Background、Environment、Platforms、Player、Foreground。在Sorting Layers中越下面的Layer显示越前。而同Sort...
在2D 场景中,渲染层级通常由 Sorting Layer 和 Order in Layer 决定。 创建两个 2D 对象: 创建两个 Sprite 对象,例如 Background 和Foreground。 将Background 和Foreground 分配到不同的 Sorting Layer,例如 BackgroundLayer 和ForegroundLayer。 设置Sorting Layer 和 Order in Layer: 选择Background 对象,将...
物体的 SortingLayer。根据Project Setting-Tags & Layers中的顺序,越靠上的 SortingLayer 越先渲染。 物体的 OrderInLayer。数字越小越先渲染。 物体距离摄像机的距离。越远的越先渲染。在 2D 游戏中(默认设置下摄像机朝向 z 轴正方向时),这通常等价于 z 坐标,越大的越先渲染。 物体距离摄像机的距离,这条...
Unity是用 int32来表示32个Layer层,int32用二进制来表示一共有32位。 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 31 0 看几个例子开启layer 2 LayerMask mask = 1<<2; 其中<<左边的 1表示有[开启],0表示没有该layer[忽略] 。右边的2表示左移2位即是 layer2层的位置。
SortingLayerstruct in UnityEngine説明 SortingLayer は複数のスプライトのレンダリングの順序を簡単に設定することができます。デフォルトの SortingLayer の名前は最初に追加されるすべてのスプライトはどれでも常に "Default" なります。スプライトのグループのレンダリングの順序の制御を簡単にするため...
3.Sorting Layer:Canvas属于的排序层,在 Edit->Project Setting->Tags and Layers->Sorting Layers 进行新增,越下方的层显示越前面 4.Order in Layer:Canvas属于的排序层下的顺序,该值越高显示越前面 World Space 把物体当作世界座标中的平面(GameObject),也就是当作3D物件,显示3D UI ...
Particle System的Renderer 设置Order in Layer来排列渲染顺序 Particle System 出现夹在中间的Image时, 需要加个Canvas给图片排序,打断合批渲染 Image_Yellow Particle System 注意排序. 没有设置Order in Layer的都是以最上面的父级的层级设置为顺序 在任何Sorting Layer都可以使用这种方式排序Particle System, 不会影响...
Sorting Layer Sorting Layer的层级决定了大的渲染顺序。层级值越高,渲染越靠后。 Order in Layer 在同一Sorting Layer下,Order in Layer值越高,渲染越靠后。 Z Position 2D对象的Z坐标值,值越小渲染越早。 Renderer Components Sprite Renderer先于Tilemap Renderer渲染。
Sorting Layer 的介绍与使用 这是我感觉比较通俗易懂的一个Unity3D教学,很适合入门的人来学,如果没有C#基础我建议上网搜一些书先小补一下C#的知识(*^_^*),这个系列的课程也附带了一点点的C#语法讲解,但感觉不那么容易懂。ps:不少的粉丝反应里面有一些缺漏的视频,是因