class in UnityEngine 描述 使变量不显示在 Inspector 中,但进行序列化。 using UnityEngine; public class Example :MonoBehaviour{ // Make the variable p not show up in the inspector // but be serialized. [HideInInspector] int p = 5; }
private int privateVariable; // 隐藏inspector中的共有变量 [HideInInspector] public int publicVariable; // 多行输入文本 [MultilineAttribute(1)] public string multilineText; // 多行输入文本 [Multiline(5)] public string multiline; // 可以自动伸缩的,并且带有滚动条的多行输入框 [TextArea(3, ...
public int hp; 这个是很常用的一个特性,用于在inspector中的一些字段上方添加标题。 显示了一个标题。 HelpURLAttribute -> 为类提供一个URL 使用方法也很简单 就是一个用来打开网页的特性,用于写工具时会很有用。 HideInInspector -> 在inspector中隐藏公开字段,但依旧会序列化 添加了这个特性,在面板上就不会...
publicfloatblendPct =1.0f; HideInInspector这个顾名思义是在Inspector里面看不到。但这里为什么要用public呢? [HideInInspector] publicTransformstartXform,jointXform, endXform; LateUpdate是在调用了所有的Update之后再调用,也是每帧都会调用。因此适合于对场景中的物体进行跟踪。所以这里正合适更新由于手柄位置的...
publicfloatblendPct =1.0f; HideInInspector这个顾名思义是在Inspector里面看不到。但这里为什么要用public呢? [HideInInspector] publicTransformstartXform,jointXform, endXform; LateUpdate是在调用了所有的Update之后再调用,也是每帧都会调用。因此适合于对场景中的物体进行跟踪。所以这里正合适更新由于手柄位置的...
public class MouseOrbit : MonoBehaviour { [HideInInspector] public GameObject target; //a target look at public float xSpeed; //speed pan x public float ySpeed; //speed pan y public float yMinLimit; //y min limit public float yMaxLimit; //y max limit ...
Exposed Variables: allows you to expose (counter) some hidden variables. A variable goes through a number of filters before it is exposed: Its Type must be serializable It must not have aSystem.Obsolete,System.NonSerializedorHideInInspectorattribute ...
五、HideInInspectorAttribute 让一个可被序列化的字段,不要显示在Inspector面板中,防止修改。 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassExampleClass:MonoBehaviour{[HideInInspector]publicintp=5;} 六、ExecuteInEditMode 让MonoBehaviour脚本的所有实例,在编辑模式下可运行。
使用ContextMenu 特性可以让我们在 Inspector 中直接调用其修饰的方法,更多的信息看这里. Inspector 中使用数学表达式 Inspector 支持数学表达式的输入. SerializeField 和 HideInInspector 特性 SerializeField 特性可以让非公有变量在 Inspector 中显示(并序列化) HideInInspector 特性可以让在 Inspector 中显示的变量隐藏....
In a script make a global variable public to see it in the Inspector: publicclassTestingScript:MonoBehaviour{publicGameObjectaCoolObjectPrefab;...} or like this, which is a bit more clean: publicclassTestingScript:MonoBehaviour{[SerializeField]privateGameObjectaCoolObjectPrefab;...} ...