using UnityEngine; public class MouseManager : MonoBehaviour { // 控制是否隐藏鼠标 public bool hideMouse = true; // 控制是否锁定鼠标 public bool lockMouse = true; void Start() { // 根据设置隐藏鼠标 if (hideMouse) { Cursor.visible = false; } // 根据设置锁定鼠标 if (lockMouse) { Cursor...
}//Update is called once per framevoidUpdate () {if(!MouseMove && MouseHideTime >=0) { MouseHideTime+=Time.deltaTime;if(MouseHideTime >=MouseHideTimer) { Cursor.visible=false; MouseHideTime= -1; } } }voidSearchMouseState() {if(Input.mousePosition !=OldMousePos) { OldMousePos=Input....
#endif } // Hide and lock cursor when right mouse button pressed if (Input.GetMouseButtonDown(1)) { Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked; } // Unlock and show cursor when right mouse button released if (Input.GetMouseButtonUp(1)) { Cursor.visible = true; Cursor.lockState = CursorLock...
if (Input.GetKey(KeyCode.H)) // Lock the cursor inside gameview Screen.lockCursor = true; // Hide mouse cursor Screen.showCursor = false; if(Input.GetKey(KeyCode.U)) // Lock the cursor inside gameview Screen.lockCursor = false; //Show mouse cursor Screen.showCursor = true; } 1. 2...
OSX Webplayer: サンドボックスのため、ハードウェアカーソルは断続的のみ更新されます(カーソルが移動した時)。 正しい動作を保証するためには、 OnMouseEnter および OnMouseExit を使用してハードウェアカーソルを設定します。 これは ソフトウェアカーソルにおいては問題となりません。
5. Press ‘P’ to hide the mouse cursor; 6. Move the mouse a very short distance; 7. Use the scroll wheel a lot (backwards or forwards) while moving the mouse; Actual result: sometimes the values of x and y axis are so much bigger than it should be by moving the mouse ...
EventListener为您提供事件,您可以在其中挂接要在玩家点击按钮时运行的脚本。您也可以选择添加HandCursor组件,使光标在悬停在按钮上时变成手(更改mouse_cursor.png以自定义其外观)。深度(Depth)图像和文本可以位于彼此的上方和下方。这可以通过两种方式进行操作。SpriteRenderer和TextMeshPro具有SortLayer和Order。
HideTooltip();if(mLastScheme == ControlScheme.Mouse) {#ifUNITY_4_3 || UNITY_4_5 || UNITY_4_6 || UNITY_4_7Screen.lockCursor =false; Screen.showCursor =true;#else//这里会重置位置//Cursor.lockState = CursorLockMode.None;//Cursor.visible = true;#endif}#ifUNITY_EDITORelseif(mLastSch...
右键空白区域——创建——C#脚本,重命名为“CursorLockHide”,意为鼠标锁定隐藏。 双击该文件,打开Visual Studio进行编辑。 我们需要实现的效果是,进入游戏自动锁定并隐藏鼠标,按住左alt键显示鼠标,松开左alt键再次锁定并隐藏鼠标。 所以我们在Start方法中输入以下代码: AI检测代码解析 Cursor.lockState = CursorLockMod...
OnHideMouse:此方法在切换鼠标隐藏状态的输入动作触发时,改变hideMouse标志的值,进而设置鼠标的可见性和锁定状态。 (四)Update方法 每帧调用的Update方法,根据mouseX和mouseY计算摄像机的旋转角度,再结合距离计算出摄像机相对于目标的偏移量,最后更新摄像机的位置和朝向。