UGUI是Unity4.6之后,经过多重测试,推出全新的UI系统,更灵活,快捷,易用的可视化游戏UI开发工具。 由于之前传统的UI系统存在很多诟病,因此出现了很多UI插件,其中比较出名的是NGUI 、Easy GUI,当然也有其他的UI插件。 UGUI在吸收第三方插件的优秀编程思想的基础上,整合Unity内部强大的技术体系,使得UGUI成为非常优秀的UI开...
EditorGUI.DropdownButton public static boolDropdownButton(Rectposition,GUIContentcontent,FocusTypefocusType); public static boolDropdownButton(Rectposition,GUIContentcontent,FocusTypefocusType,GUIStylestyle); 参数 position屏幕上用于按钮的矩形。 content该按钮的文本、图像和工具提示。
GUI就是Graphical User Interface(图形用户界面)简称。在Unity还未更新UGUI之前最流行的做UI的插件是NGUI。自从Unity4.6开始后,集成到了编辑器中,大大方便了开发。 2、UGUI基本控件 2.1 Canvas---画布 每当你创建一个UI物体时,Canvas都会自动创建。所有的UI元素都必须是Canvas的子物体。 和Canvas一同创建的还有一个Ev...
简介Unity 图形用户界面(unity Graphical User Interface) Unity4.6版本之后引入的界面显示系统 Unity公司自己研发的一套界面显示系统 UGUI和OnGUI、NGUI的区别 uGUI的Canavas有世界坐标和屏幕坐标 uGUI的Image可以使用material UGUI...
其他不变 } public void DropdownFunc(Dropdown dropdown) { switch(dropdown.value) { case 0: text.fontStyle = FontStyle.Bold; break; case 1: text.fontStyle = FontStyle.BoldAndItalic; break; case 2: text.fontStyle = FontStyle.Italic; break; } } public void InputFieldFuc(InputField ...
// 绘制单行文本框 public static string TextField(Rect position, string text, int maxLength, GUIStyle style) // 应用 private string str = "Hello World!"; private void OnGUI() { str = GUI.TextField(new Rect (10, 10, 100, 20), str); Debug.Log(str); } 6)PasswordField:绘制一...
/// Initialize the GUI dropdown list /// </summary> private void InitializeDropdown() { // Create list of webcam device names List<string> webcamNames = new List<string>(); foreach(WebCamDevice device in webcamDevices) webcamNames.Add(device.name); ...
HandleUtility Helper functions for Scene View style 3D GUI. Help Helper class to access Unity documentation. HierarchyFrameDataView Provides access to the Profiler data for a specific frame and thread. Highlighter Use this class to highlight elements in the editor for use in in-editor tutorials an...
Dropdown Lable和Arrow是用来显示初始化的文字和勾选项的,Lable会根据首选项的内容自动更改 Caption Text和Caption Image是作为下拉列表首选项的文字和图片显示,也是我们每次选择后的内容,因此可代码调用获取 Item Text作为下拉列表中每个item的文字显示, Item Image可以用来扩展模板增加内容Value值会随着下拉列表选项的不同...
②EditorGUILayout.DropdownButton: 下拉按钮,优点是可以在下拉按钮点击后再加载下拉数据并显示,减少不必要性能消耗。点击下拉按钮后再创建GenericMenu(下拉列表): if (EditorGUILayout.DropdownButton(new GUIContent(varPrefixProperty.stringValue), FocusType.Passive, GUILayout.MaxWidth(fieldPrefixWidth))) { GenericM...