dropDown.options.RemoveAt(0); #endregion #region 添加监听函数 //当点击后值改变是触发 (切换下拉选项) dropDown.onValueChanged.AddListener((int v) => OnValueChange(v)); //若有多个,可以将自己当做参数传递进去,已做区分。 //dropDown.onValueChanged_1.AddListener((int v) => OnValueChange(dropDow...
由于Canvas挂载了GraphicRaycaster组件,因此在Canvas对象之下的所有GUI对象都可以通过挂载脚本并且实现一些和事件相关的接口来处理事件,比如常见的IPointerClickHandler接口就是用于处理点击事件的接口。 可以实现的接口列表大概如下所示: 只要在挂载的脚本中实现所需要的接口,对应的事件回调也就可以执行了,下面例子演示了如何...
第三节 高级的控件 Checkbox单选和多选、dropdownlis下拉列表、listbox列表框、progressbar进度条、richtextlabel富文本、slider滑块、textbox输入框、scrollbar滚动条。 3.1、Checkbox单选和多选 先来显示如下的内容: 设置如下: Checked 表示当前是否选中的状态;。 Text的内容是Label对象的内容自动获取的, 为什么只需要设...
9.Dropdown-TextMeshPro 官方手册地址:TextMeshPro-Dropdown 10.Slider 滑动条 官方手册地址: Slider 滑动条 控件允许用户通过拖动鼠标从预定范围中选择数值。请注意,类似的滚动条 (ScrollBar)控件用于滚动而不是选择数值。熟悉的示例包括游戏中的难度设置和图像编辑器中的亮度设置。 用于在UI界面中显示滑动条。它...
以下是我写的凝视脚本,简化了原有的凝视方式。 将该脚本挂载在带有Collider的物体上,往该脚本公开的Event注册事件即可。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 AI代码解释 using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.EventSystems;publicclassSkodeGazeEvent:MonoBehaviour{privateEventTrigger myEventTrigger...
简介:只要加上自定义的特性,就可以重新绘制unity editor中ScriptProperty中的指定属性,常用于更改monobehaviour中的属性的样式,不用改对应的inspector类,只用加特性就好了,实现步骤大致: 实现新特性,需继承PropertyAttribute; 实现新加特性对应的drawer,需继承PropertyDrawer,并重载其ongui方法; ...
(3). This dropdown is relatively new to Unity, which didn’t have significant 2D game tooling until fairly recently. When set to 3D, the defaults favor a 3D project—typical Unity behavior as it’s been for ages, so it doesn’t need any special mention. When 2D is chosen, Unity ...
Create a new Empty Game Object on the root of the application and call it GUI. This game object will hold the UI components for the app. With the GUI game object selected, add a new Canvas object. The Canvas object holds all UI components on the screen. Once the Canvas object...
[MenuItem("GameObject/KGUI/生成脚本", priority = 0)] public static void UIScriptGenerator() { if (EditorPrefs.GetBool("ScriptGenerator")) { return; } GameObject[] selectobjs = Selection.gameObjects; foreach (GameObject go in selectobjs) ...
template下拉列表的模板的矩形变换。 value该值是 Dropdown 中当前选择内容的索引号。0 代表 Dropdown 中的第一个选项,1 代表第二个,依此类推。 公共函数 AddOptions基于 OptionData 对象的列表将多个选项添加到 Dropdown 的选项。 ClearOptions清除 Dropdown 中的选项列表。 Hide