interface in Unity.CodeEditor描述 定义将外部脚本编辑器集成到 UnityEditor 中的处理职责。变量 Installations 为编辑器提供此实例支持的已知和受支持编辑器。公共函数 Initialize 在PreferenceWindow 中选择 IExternalCodeEditor 后,对该编辑器进行回调。 OnGUI Unity 在填充 "Preferences/External Tools" 以允许代码编辑...
检查Unity的官方文档或社区论坛,看看是否有关于版本兼容性的信息。有时,更新Unity或外部编辑器到最新版本可以解决兼容性问题。通过以上步骤,你应该能够解决“unity external code editor application path does not exist”的问题。如果问题依旧存在,可能需要更详细地检查Unity的日志文件或寻求社区的帮助。
如何确保 Unity 和代码编辑器连接好了 点击Edit -> Preferences,选择 External Tools 新建一个 C# 脚本,然后打开它。如果发现出问题了,可以右键选择 Open C# Project 重新打开工程 想要用 Visual Studio Code 来当代码编辑器 需要在 Package Manager 中安装 Visual Studio Code Editor 项目相关代码 代码仓库:https:/...
进入Unity 后找到Preferences(Windows在Edit菜单下/Mac在Unity菜单下) 找到External Tools将External Script Editor设置为 Visual Studio 或其他你想使用的编辑器 确定编辑器设置 这是最简单也最方便的方法,希望刚入门的小伙伴选择这种方法。Mac平台直接在 HUB 中安装 VS 即可 电脑中由于自己曾经学习过其他变成语言安装过...
4.1、打开unity,点击Unity=>Preferences=>External Tools=>External Script Editor 选安装好的Vscode。 4.2、打开vscode,点击Code=>Preferences=>Setting=>搜索mono(Use Globle Mono设置为always ) 4.3点击Edit in settings.json:编写mono路径(ps:之后再次重启 遭遇 找不到 omnisharp的情况,这个时候可以把useglobamono ...
struct in Unity.CodeEditor 설명 Data class for code editor installation. SeeIExternalCodeEditorfor more information. 변수 NameThe name of the code editor. PathThe path for the code editor. Did you find this page useful? Please give it a rating: ...
UnityHub下载地址:https://unity.cn/releases 安装方法:无脑下一步 启动UnityHub并安装2019.4.2f1,方法如下图 通过UnityHub安装Unity2019.4.2f1 取消勾选Visual Studio的安装 5.配置VSCode为Unity的默认编辑器 创建并启动任意Unity项目 打开设置Edit>Preferences>External Tools, 把External Script Editor选项调整为VSCode...
打开External Tools面板,只选Local packages Registry packages不可选,导致一些子项目加载异常比如TMPro 点Regenerate project files重新生成项目文件(.sln,.csproj) 第二步:解决vs code不能正常引用unity程序集的问题 vs C#扩展升级到1.23.2以上时,unity vs code插件修复了一个bug ...
在弹出的 Preferences 对话框中 , 选择左侧的 External Tools 选项卡 ; 在 右侧 External Tools 面板中的 External Script Editor 选项上 , 点击选项右侧的 下拉菜单 , 选择 Visual Studio Community 2019 选项 ; 设置完成后的样式如下 : 如果是在 Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio...
unity3d之c#编译器修改 首先打开Unity 3D 选择:Edit->Preferences 选择External Tools,然后再External Script Editor下拉框里选择本地编译器 然后打开代码即可: