检查Unity的官方文档或社区论坛,看看是否有关于版本兼容性的信息。有时,更新Unity或外部编辑器到最新版本可以解决兼容性问题。通过以上步骤,你应该能够解决“unity external code editor application path does not exist”的问题。如果问题依旧存在,可能需要更详细地检查Unity的日志文件或寻求社区的帮助。
SyncIfNeeded在 Unity 中更改资源时,面向当前所选 IExternalCodeEditor 实例的此方法会分析新的和更改的资源。 TryGetInstallationForPathUnity 存储所选编辑器的路径。通过在此方法被调用时返回 True,IExternalCodeEditor 实例可负责此路径。out 变量 installation 需要用 "External Tools" 代码编辑器列表中所示的路径和...
External Script EditorSelect which application Unity should use to open script files. Unity automatically passes the correct arguments to script editors it has built-in support for. Unity has built-in support for MonoDevelop, Xamarin Studio, Visual Studio (Express) and Visual Studio Code. ...
3. 设置外部代码编辑器:打开Unity编辑器,在菜单栏中选择 “Edit” (编辑) -> “Preferences” (首选项) -> “External Tools” (外部工具)。 4. 在 External Tools 中找到 “External Script Editor” (外部脚本编辑器),选择 “Visual Studio Code” 作为您的外部编辑器。在 Windows 上,默认的编辑器路径为...
打开External Tools面板,只选Local packages Registry packages不可选,导致一些子项目加载异常比如TMPro 点Regenerate project files重新生成项目文件(.sln,.csproj) 第二步:解决vs code不能正常引用unity程序集的问题 vs C#扩展升级到1.23.2以上时,unity vs code插件修复了一个bug ...
Delete(path); } else { Debug.LogError(www.error); } } 最终完整代码: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 using System; using System.IO; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; using System.Collections.Generic; namespace SK.Framework { public class ...
•fbx导入到Unity后,在Import Settings导入设置中将Material Location类型改为Use External Materials(Legacy),应用后编辑器会在该fbx文件所在目录下生成相应的材质和贴图资源文件夹: Materials Location •将所有法线贴图的Texture Type改为Normal map,并检查法线贴图是否用在相应材质球上: ...
[GameDev]Unity 中使用 VS Code 无法使用 C# 代码提示 1. 打开VSCode并安装相关插件。 2. 在Unity内,通过Package Manager搜索并升级Visual Studio Editor插件。如插件未找到,可从官网下载。 3. 通过Unity的Preferences -> External Tools -> External Script Editor,将文件打开方式更新为VSCode。
{"dependencies": {"com.annulusgames.unity-codegen":"https://github.com/AnnulusGames/UnityCodeGen.git?path=/Assets/UnityCodeGen"} } Usage Create a .cs file under any Editor folder and implement a class that inherits ICodeGenerator. Below is a Generator that generates an empty Sample class. ...
openupm add com.google.external-dependency-manager Install via git URL Open Package Manager Click on the + icon on the top left corner of the "Package Manager" screen Click on "Install package from git url..." Paste:https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolver.git?path=upm ...