class in UnityEditor 描述 编辑器的用户构建设置 静态变量 activeBuildTarget当前的活动构建目标。 activeScriptCompilationDefines编译器的 DEFINE 指令。 allowDebugging启用源代码级调试器进行连接。 androidBuildSubtargetAndroid 平台选项。 androidBuildSystem设置用于构建 Android 包的构建系统。
class in UnityEditor Description 编辑器的用户构建设置 Static Variables activeBuildTarget当前的活动构建目标。 activeScriptCompilationDefines编译器的 DEFINE 指令。 allowDebugging启用源代码级调试器进行连接。 androidBuildSubtargetAndroid 平台选项。 androidBuildSystem设置用于构建 Android 包的构建系统。
ProjectSettings文件夹中的配置文件,通常需要实现一个对应的SettingsProvider。 usingUnityEditor;usingUnityEditorInternal;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Assertions;// See also: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SettingsProvider.htmlpublicclassMySettings:ScriptableObject{#region Test[MenuItem("Tests/Project...
由于数据是存储在Library/EditorUserSettings.asset中的,因此除非与他人共享“Library”文件夹,否则不会与他人共享信息。 应用场景 有时候我们在使用工具的时候,可能需要电子邮件地址和密码才能登录,其中之一是Oauth访问令牌。 EditorUserSettings.asset以二进制格式保存,因此不容易看到其内容。但是,因为没有采用任何加密的算...
Windows(Unity4.x) HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity Technologies\UnityEditor 4.x Windows(Unity5.x) HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity Technologies\UnityEditor 5.x Mac OS X(Unity4.x) ~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityEditor4.x.plist
tag:unity3d.com,2011: --- !u!162 &1 EditorUserSettings: m_ObjectHideFlags: 0 serializedVersion: 4 m_ConfigSettings: vcSharedLogLevel: value: 0d5e400f0650 flags: 0 m_VCAutomaticAdd: 1 m_VCDebugCom: 0 m_VCDebugCmd: 0 m_VCDebugOut: 0 m_SemanticMergeMode: 2 m_VCShowFailedCheckout...
EditorUserSettings.Set\/GetConfigValue:数据以二进制的形式加密保存在Library/EditorUserSettings.asset中,通常保存密码等数据 ScriptableObject:用于大量保存数据,是保存UnityEngine.Object的主要格式 Json:只能保存字段变量,无法保存UnityEngine.Object 4、编辑器 ...
publicclassCustomEditorSettings{privateconststringFILE_PATH ="UserSettings/EditorBootSettings.xml"; privatestaticCustomEditorSettings s_Instance; publicstaticvoidInitialize(){if(s_Instance == null) s_Instance = new CustomEditorSettings(); } private Dictionary<string,string> m_Values; ...
class in UnityEditor 描述 编辑器的用户构建设置 静态变量 activeBuildTarget当前的活动构建目标。 activeScriptCompilationDefines编译器的 DEFINE 指令。 allowDebugging启用源代码级调试器进行连接。 androidBuildSubtargetAndroid 平台选项。 androidCreateSymbolsZip如果设置为 true,则在与 .apk 或 .aab 文件相同的位置创...