Unity 提供了许多偏好设置以用于自定义 Unity Editor 的行为。要访问这些设置,请选择 Unity > Preferences (macOS) 或 Edit > Preferences… (Windows)。
Enabled by default.SearchUse the Search preferences to set your search preferences for the Editor.Tip: You can also access the Search preferences in one of the following ways: Enter ? (question mark) in the search field and select Open Search Preferences from the results. From More Options (...
Set Quest State 设置任务状态 设置任务和/或任务进入状态 Run Lua Code 运行Lua代码 运行Lua表达式。 Play Sequence 播放顺序 播放过场动画 Show Alert 显示警报 通过对话UI显示警告消息。 Send Messages 发送消息 使用Unity的SendMessage()方法将消息发送到目标。 Start Conversation 开始谈话 开始一个对话。 Set Game...
Editor Scripting can help you customize and extend the Unity editor to make it easier to use on your projects. This tutorial covers the basics of editor scripting, including building custom inspectors, gizmos, and other Editor windows.
回到Unity中,将复制的链接粘贴到Avatar URL or Short Code中,点击Load Avatar Load Avatar 下载完成后,在Resources文件夹下可以看到下载的.glb模型文件: glb 模型 Unity中常用的模型文件格式为.fbx类型,可以通过Blender软件将.glb格式文件转换为.fbx格式文件,需要注意在导出选项里,将路径模式改为复制,并选中后面的内嵌...
https://github.com/OmniSharp/omnisharp-vscode/issues/4113 所以需要在unity package manager中升级vs code editor到1.2.3 需要先在unity packageMgr 中升级vs code editor到1.2.3,重新生成unity项目的.csprj文件,再到vs code中升级C#扩展 找不到TMPro的问题就解决了。
Default Camera Angles 默认的相机角度 默认的相机角度预制包含这些角度: Camera Angle Editor 相机角度的编辑 网络异常,图片无法展示 | 您可以使用相机角度编辑器工具来帮助您创建相机角度预制组件。使用相机角度编辑器: 1.Select menu item Tools → Pixel Crushers → Dialogue System → Tools → Camera Angle Edito...
已為非行為類型(如 Editor 或 EditorWindow)新增 Unity 訊息支援。 切換至 Roslyn 以插入和格式化 Unity 訊息。錯誤修正調試程式: 已修正評估泛型類型時 Unity 當機的錯誤。 已修正可為空值類型的處理。 已修正列舉處理方法。 已修正巢狀成員類型的處理。 修正了集合索引器的存取問題。 已修正 C# 新編譯器對反覆...
当然,Unity会默认处理这个事情。如果你只是想要在Unity已经展示的为基础来构建,你就不必要重新执行所有那些域。Editor有个DrawDefaultInspector()方法,告诉Unity调用所有通常调用的控制,但是在这个过程完成之后,你仍然有机会添加额外域和按键。 说到按键,EditorGUILayout的用途确实很广泛,但是你或许已经注意到存在漏洞。比如...
Editor.Repaint用来重绘界面所有的控件。 XXXImporter用来设置某种资源的具体导入设置(例如在某些情况下你需要设置导入的贴图为可读的)。 EditorUtility.UnloadUnusedAssets用于释放没有使用的资源,避免你的插件产生内存泄漏。 Event.Use用来标记事件已经被处理结束了。 EditorUtility.SetDirty用来通知编辑器数据已被修改,这样在...