usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassDropdownExample:MonoBehaviour{publicDropdown dropdown;voidStart(){ dropdown.ClearOptions(); dropdown.AddOptions(newList<string> {"Option 1","Option 2","Option 3"}); } } 操作步骤: 创建一个空物体,并将Dropdown组件添加到该物体上。 将DropdownExample...
dropdown.ClearOptions(); dropdown.AddOptions(new List<string> { "Option 1", "Option 2", "Option 3" }); } public void AddOption() { string newOption = inputField.text; dropdown.options.Add(new Dropdown.OptionData(newOption)); dropdown.RefreshShownValue(); } } 操作步骤: 创建一个空...
所以后来经过在各种论坛查资料,我了解到, 我在方法一种所提到的这个Dropdown List对象是以下拉菜单对象下的子对象“Template”对象为模板动态创建的。 也就是说,每当我打开下拉菜单,都会以“Template”对象为模板创建一个Dropdown List对象,两者所附加的脚本以及各项设置均相同。于是乎,我想到如果在“Template”对象上...
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassDropdownExample:MonoBehaviour{publicDropdowndropdown;publicInputFieldinputField;voidStart(){dropdown.ClearOptions();dropdown.AddOptions(newList<string>{"Option 1","Option 2","Option 3"});}publicvoidAddOption(){stringnewOption=inputField.text;dropdown.opti...
public class TestDropdown : MonoBehaviour { public Dropdown Drd_IPList; private void Start() { InitDropdown(); } private void InitDropdown() { //清空默认节点 Drd_IPList.options.Clear(); //初始化 Dropdown.OptionData op1 = new Dropdown.OptionData(); ...
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;publicclassTestDropdown:MonoBehaviour{publicDropdown Drd_IPList;privatevoidStart(){InitDropdown();}privatevoidInitDropdown(){//清空默认节点Drd_IPList.options.Clear();//初始化Dropdown.OptionData op1=newDropdown.OptionData();op1.text="220.110.1.10";Drd_IPLi...
2. Dropdown选项的动态更新 在Update方法中,我们通过调用ConvertToOptionDataList方法将字符串列表转换为Dropdown.OptionData列表,然后将其赋值给Dropdown的options属性,实现了选项的动态更新 void Update() { dr1.options = ConvertToOptionDataList(GetFirstStringKeys()); dr2.options = ConvertToOptionDataList(Get...
dropdown.options.Clear(); //先清空选项 List<Dropdown.OptionData> options = new List<Dropdown.OptionData>(); options.Add(new Dropdown.OptionData("Option 1")); options.Add(new Dropdown.OptionData("Option 2")); options.Add(new Dropdown.OptionData("Option 3")); ...
Transform toggleRoot= transform.Find("Dropdown List/Viewport/Content"); Toggle[] toggleList= toggleRoot.GetComponentsInChildren<Toggle>(false);for(inti =0; i < toggleList.Length; i++) { Toggle temp=toggleList[i]; temp.onValueChanged.RemoveAllListeners(); ...
value该值是 Dropdown 中当前选择内容的索引号。0 代表 Dropdown 中的第一个选项,1 代表第二个,依此类推。 公共函数 AddOptions基于 OptionData 对象的列表将多个选项添加到 Dropdown 的选项。 ClearOptions清除 Dropdown 中的选项列表。 Hide隐藏下拉列表。