禁用脚本只会关闭Start,Update(以及相关的,如FixedUpdate)和OnGUI等方法,因此,如果这些函数不存在,则无法禁用脚本。 参考: No enable/disable check box for a script?最后编辑于 :2020.09.07 17:17:46 ©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者 1人点赞 Unity 更多精彩内容,就在简书APP "小礼物走一走,...
如果确定使用相同版本Unity发布打包,即后续开发不会升级Unity版本,那么AB包体不做Unity版本兼容时可以尝试开启打包选项中的BuildAssetBundleOption.DisableWriteTypeTree选项, 这样处理版本兼容的TypeTree信息不会被打到AB中,可以极大减小包体大小及运行加载时的内存开销; 避免同一个资源被打入多个AB中,会增加运行时内存开销,...
nity3D有一个叫做”live recompile”的功能,即在编辑器处于播放状态时修改脚本代码或替换托管dll等操作时,当场触发重新编译生成项目脚本assembly,并会进行重新加载操作,然而,这个功能很多时候并不能保证重加载后的代码逻辑依然能正常运行,轻则报错,重则卡死。经过博主测试发现,Unity在重加载assembly后,会清空类实例部分...
By default, array or list script variables are presented with a UI control that allows array element reordering via drag handles to the left of element content. You can use [NonReorderable] attribute on a script array or list variable to disable this. When reordering is disabled, the Inspector...
Disable Editor Analytics(Pro 版本功能):是否自动把信息发送到 unity 中。 Show Asset Store search hits:显示资源商店中的免费级收费的数量。 Verify Saving Assets:unity 退出时是否提示保存正在编辑的资源。 Editor Skin(Pro 版本功能):界面皮肤更换。
项目名\Library\ScriptAssemblies 文件下编译生成dll 熟悉了 Assembly definitions 的使用,就能根据业务模块进行拆分 Assembly-CSharp 程序集了,拆分了不同程序集,就能最大利用线程优势进行多线程编译,加快编译时间了。 优化编译时间效果比对 项目依赖太复杂了,根本拆不动!+ 没时间拆 3.1.3 编译优化手段3:删除无用插件...
If possible, disable scripts on objects when they are not needed.If you have a large level in your game and there is an enemy kilometers away, you can probably switch off its AI script until the camera gets closer. A good way to switch on and off objects is by using gameObject.SetActi...
Use Space.self to transform a GameObject using its own coordinates and consider its rotations.Additional resources: Transform. //Attach this script to a GameObject //This example shows the difference between using Space.world and Space.self. //Enable or disable the checkbox in the Inspector ...
DisableShaderKeywordAdds a command to disable a global shader keyword with a given name. DispatchComputeAdd a command to execute a ComputeShader. DispatchRaysAdds a command to execute a RayTracingShader. DrawMeshAdd a "draw mesh" command. ...
Unity 常见报错问题解决方案 目录 Unity 常见报错问题解决方案 【已解决】Unity Coroutinue 协程未有效执行的问题 【待解决】Not a Prefab scene 7 ‘UniversalAdditionalCamera... 【解决】Expanding invalid MinMaxAABB 【解决】Java开发工具包(JDK)目录未设置或无效。请在“首选项“>“外部工具“中将其修复22 使用...