用枚举配合switch case语句。 用多态与虚函数(也就是状态模式)。 下面让我们用代码来实现。不妨先从简单的方式开始,用枚举与switch case语句实现。 四、用枚举配合switch case实现状态机 我们知道,上文中实现的女英雄类Heroine有一些布尔类型的成员变量:isJumping_和isDucking,但是这两个变量永远不可能同时为True。
Switch语句 switch(变量) case 满足条件执行 输出 break 跳出结束 default 不满足执行 示例 int main(){/* 局部变量定义 */char grade='B';switch(grade){case'A':printf("很棒!\n");break;case'B':case'C':printf("做得好\n");break;case'D':printf("您通过了\n");break;case'F':printf("最...
51CTO博客已为您找到关于unity switch case语句的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及unity switch case语句问答内容。更多unity switch case语句相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
switch(变量或者表达式的值){case值1: 要执行的代码;break;case值2:要执行的代码;break;……case值N:要执行的代码;break;default:要执行的代码;break;} 注意:case的值一定要与条件中变量或者表达式的值一致。 for语句嵌套循环练习 九九乘法表: staticvoidMain(string[]args){for(inti=1;i<=9;i++)//行{...
switch (射线命中目标返回值.collider.gameObject.tag) { case "地面": Cursor.SetCursor(鼠标目标, new Vector2(16, 16), CursorMode.Auto); break; default: Cursor.SetCursor(鼠标指针, new Vector2(0, 0), CursorMode.Auto); break; } }
switch (other.tag) { case “SecondLayer”: case “ThirdLayer”: case “FourthLayer”: LevelGenerator.Instance.SleepGameObject(other.transform.parent.gameObject); break; case “Obstacles”: other.transform.parent.GetComponent《Obstacles》().DeactivateChild(); ...
switch (e.type) { case EventType.DragUpdated: case EventType.DragPerform: var index = getContainsIndex(dragArea, e.mousePosition); if (index < -1) { break; } if (m_activeItemInfo == null) { newActiveItemInfo(); } DragAndDrop.visualMode = DragAndDropVisualMode.Copy; ...
接下来看看Update。这里通过switch语句处理3种不同的游戏状态。 [C#]纯文本查看复制代码 ? voidUpdate() { switch(GameManager.Instance.GameState) { caseGameState.Start: if(Input.GetMouseButtonUp(0)) { anim.SetBool(Constants.AnimationStarted,true); ...
01-2、switch-case结构 01-3、switch-case练习 01-4、判断年份练习 01-5、while循环 01-6、break的用法和练习 01-7、while循环的第一个练习 01-8、while循环的练习 01-9、do-while循环 01-10、最后总结 02-01、复习 02-02、断点调试 02-03、for循环语法 ...
{switch(m_JsonData.GisJosnDatas[i].properties.LINE_ID)//对字母缩写的站名进行处理{case"fs":item.LINE_NAME="房山线";break;case"bt":item.LINE_NAME="八通线";break;case"yz":item.LINE_NAME="亦庄线";break;case"cp":item.LINE_NAME="昌平线";break;case"jc":item.LINE_NAME="机场线";...