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用枚举配合switch case语句。 用多态与虚函数(也就是状态模式)。 下面让我们用代码来实现。不妨先从简单的方式开始,用枚举与switch case语句实现。 四、用枚举配合switch case实现状态机 我们知道,上文中实现的女英雄类Heroine有一些布尔类型的成员变量:isJumping_和isDucking,但是这两个变量永远不可能同时为True。
Switch语句 switch(变量) case 满足条件执行 输出 break 跳出结束 default 不满足执行 示例 int main(){/* 局部变量定义 */char grade='B';switch(grade){case'A':printf("很棒!\n");break;case'B':case'C':printf("做得好\n");break;case'D':printf("您通过了\n");break;case'F':printf("最...
SwitchCase版本,用按键控制一盏冷暖灯,关灯状态下,按一次打开暖光,再按切换为白光,再按变为暖白光,再按关闭 状态类版本,交通灯 停止、通行、闪烁、等待的切换 另外自动机用类图描述不是好方法,应该用自动机专门的图来说明才对 SwitchCase版本类图及自动机如下: StateClass版本类图及自动机如下: 具体实现: 序列模式...
switch实现方式: //动态修改,不要手动修改usingprotocol;publicclassCreateProtoBuf {publicstaticProtoBuf.IExtensible GetProtoData(ProtoDefine protoId,byte[] msgData) {switch(protoId) {caseProtoDefine.Handshake:returnNetUtilcs.Deserialize<Handshake>(msgData);caseProtoDefine.ReqLogin:returnNetUtilcs.Deserialize...
{switch(m_JsonData.GisJosnDatas[i].properties.LINE_ID)//对字母缩写的站名进行处理{case"fs":item.LINE_NAME="房山线";break;case"bt":item.LINE_NAME="八通线";break;case"yz":item.LINE_NAME="亦庄线";break;case"cp":item.LINE_NAME="昌平线";break;case"jc":item.LINE_NAME="机场线";...
(); NodeViewBase nodeView = null; //创建节点的核心,新增的节点需要在这里进行创建方式的添加 switch (type) { case NodeType.Start: { var dialogNodeData = ScriptableObject.CreateInstance<StartNodeData>(); dialogNodeData.Path = $"Assets/DialogueData/NodeData/StartData[{dialogNodeData.GetInstanceID(...
text.text="";switch(textList[index]) {case"A": Image.sprite=face1; index++;break;case"B": Image.sprite=face2; index++;break; }intletter =0;while(!cancelTyping && letter <textList[index].Length -1){ text.text+=textList[index][letter]; ...
() { s_Graphics->UnregisterDeviceEventCallback(OnGraphicsDeviceEvent); } static void UNITY_INTERFACE_API OnGraphicsDeviceEvent(UnityGfxDeviceEventType eventType) { switch (eventType) { case kUnityGfxDeviceEventInitialize: { s_RendererType = s_Graphics->GetRenderer(); //TODO:用户初始化代码 ...
1.Switch 语句 1 This is a modal window. No compatible source was found for this media. ConversationScript usingUnityEngine; usingSystem.Collections;publicclassConversationScript:MonoBehaviour{publicint intelligence =5; voidGreet() {switch(intelligence) {case5:print("Why hello there good sir! Let me...