Unity为我们提供了Canvas Scaler组件用于控制画布中UI元素的统一缩放和像素密度的。缩放值影响Canvas上所有的元素,包括字体的size和image的borders。 属性 Constant Pixel Size: Scale With Screen Size: Constant Physical Size: 通过调节 Canvas 物理大小来维持缩放不变。
解决iOS上的Unity Canvas缩放问题的方法有以下几种: 使用Canvas Scaler组件:Unity提供了Canvas Scaler组件,可以自动调整UI元素的大小和位置,以适应不同的屏幕分辨率。可以通过设置Canvas Scaler的UI Scale Mode属性为Scale With Screen Size,然后调整Reference Resolution和Screen Match Mode来实现自适应缩放。 使用Anchors和...
Canvas Scaler提供了三种缩放模式:Constant Pixel Size(固定像素大小)、Scale with Screen Size(根据屏幕尺寸进行缩放)和Constant Physical Size(固定物理大小)。 这三种适配方式都是Unity UI中用来适配不同屏幕尺寸的方法,它们的区别在于适配方式不同。 Constant Pixel Size(固定像素大小):这种方式下,UI元素的尺寸将...
程式碼可以看出,Canvas Scaler 透過設定Canvas下的Scale Factor,縮放所有在此Canvas下的元素 當Scale Factor為1時,Screen Size (800*600)、Canvas Size(800*600),圖片大小1倍 當Scale Factor為2時,Screen Size (800*600)、Canvas Size(400*300),圖片大小2倍 在當Scale Factor為2時,Scale Factor 會調整整個Canv...
画布缩放器(Canvas Scaler 组件),提供了三种缩放模式来适配不同的需求: 1.Constant Pixel Size:在此模式下,UI 元素的大小将不受 Canvas 的缩放影响,而是保持固定的像素大小。这种模式适用于需要确保 UI 元素在不同设备上的大小保持一致的情况。 2.Scale With Screen Size:在此模式下,UI 元素的大小将根据 Canvas...
Canvas的基本属性 1.Canvas Scaler组件 : Canvas Scaler组件用于设置处于不同组件下Canvas画布中的元素的缩放模式。 Ui Scaler Mode : 设置UI的缩放模式: Constant Pixel Size : 无论处于什么分辨率下Canvas下的UI控件都保持原来的大小。 Scale With Screen Size :在当前模式下,Canvas画布下的UI控件会随着不同的分辨...
Scale With Screen Size:根据屏幕尺寸缩放,应用场景较多,主要应用在分辨率自适应上,下面是对其参数的详细讲解: Reference Resolution:开发时分辨率,以后的缩放主要参考对象,一般使用主流分辨率如1920x1080、1136x640等; Screen Match Mode的三种模式: ①、Match Width Or Height:他的Match属性是屏幕的宽度和高度对UI大小...
二、Canvas Scaler 缩放原理 我们接着来看UGUI的缩放核心组件Canvas Scaler的详细属性: Canvas 缩放模式有三种:Constant Pixer Size、Scale With Screen Size、Constant Physical Size 下面就分别进行进行解析: 2-1、Constant Pixer Size —— 恒定像素 这种模式下 UI以像素为大小,同样的像素在不同的分辨率下进行尺寸...
CanvasScaler的常用函数包括设置缩放模式、获取当前缩放比例、设置参考分辨率等,用于操作CanvasScaler组件。以下为CanvasScaler的使用示例代码:示例1:设置画布的缩放模式为Scale With Screen Size操作步骤:在Unity脚本中通过调用CanvasScaler组件的SetScalerMode方法,将缩放模式设置为Scale With Screen Size。示例...
使用Scale With Screen Size模式,可以根据指定参考分辨率的像素来指定位置和尺寸。 如果当前的屏幕分辨率大于参考分辨率,画布将保持仅具有参考分辨率的分辨率,但将按比例放大以适应屏幕。 如果当前屏幕分辨率小于参考分辨率,Canvas将同样按比例缩小以适应。 ——我暂时的理解:比如一1920*1080的预设分辨率画布,如图1,调整屏幕...