这个控件主要负责Canvas的显示效果,其中UI Scale Mode较为重要。 可选择的模式有3种,分别是Constant Pixel Size,Scale With Screen Size和Constant Physical Size。 一、Constant Pixel Size 恒定像素大小 当选择Constant Pixel Size的时候,即完全根据Canvas设置的大小进行显示,无论在何种分辨率下,大小均为Unity中设置的...
- Constant Pixel Size(固定像素大小):选择这个模式,Canvas的尺寸将以像素为单位进行缩放,不会根据屏幕大小进行自适应。这意味着Canvas的尺寸在不同屏幕上会保持不变。你可以在Canvas组件的属性中设置Canvas的宽度和高度来改变尺寸。 - Scale With Screen Size(根据屏幕大小缩放):选择这个模式,Canvas的尺寸会根据屏幕大...
Canvas Scaler提供了三种缩放模式:Constant Pixel Size(固定像素大小)、Scale with Screen Size(根据屏幕尺寸进行缩放)和Constant Physical Size(固定物理大小)。 这三种适配方式都是Unity UI中用来适配不同屏幕尺寸的方法,它们的区别在于适配方式不同。 Constant Pixel Size(固定像素大小):这种方式下,UI元素的尺寸将按照...
space-Camera允许指定一个镜头,让系统渲染镜头内的元素 Canvas Scaler组件 UI scale Mode: Constant Pixel Size(保持像素大小) UI可以无视屏幕大小,保持像素的大小 scale with screen size(随屏幕大小缩放) 根据屏幕大小适应 -reference ResolutionUI主分辨率X1280 Y720(桌面端) -Match height:1 只...
1.Constant Pixel Size:在此模式下,UI 元素的大小将不受 Canvas 的缩放影响,而是保持固定的像素大小。这种模式适用于需要确保 UI 元素在不同设备上的大小保持一致的情况。 2.Scale With Screen Size:在此模式下,UI 元素的大小将根据 Canvas 的缩放比例进行缩放,以适应不同分辨率的设备。这种模式适用于需要在不同...
Constant Pixel Size: Scale With Screen Size: Constant Physical Size: 通过调节 Canvas 物理大小来维持缩放不变。它的意思是在任何屏幕上不改变 Canvas 的 DPI,而是调节 Canvas 的物理大小总是与屏幕保持一致。这种说法可能比 Constant Pixel Size 更难以理解,实际上他们本质是一样的,只不过 Constant Pixel Size ...
首先我们来了解一下相机的渲染模式(这个蓝蓝的东西好像可以点唉)和Canvas下的Canvas Scaler 一、Constant Pixel Size: 像素大小始终不变,即一个100*100的图片在任何的分辨率下都占用100*100的像素。简单比较好理解。Scale Factor是表示缩放倍数。比如是2时,即将上面图片整体是缩放两倍是不变形的。
1.Canvas Scaler组件 : Canvas Scaler组件用于设置处于不同组件下Canvas画布中的元素的缩放模式。 Ui Scaler Mode : 设置UI的缩放模式: Constant Pixel Size : 无论处于什么分辨率下Canvas下的UI控件都保持原来的大小。 Scale With Screen Size :在当前模式下,Canvas画布下的UI控件会随着不同的分辨率而进行一定的缩...
CanvasScaler的三种适配模式——恒定像素模式(constant Pixel Size) CanvasScaler的三种适配模式——缩放模式(Scale with Screen Size) UGUI之Canvas Scaler适配模式 Canvas Scaler 这个组件用来做整体 UI 屏幕适配的。为什么是整体适配?因为适配时还会用到 RectTransform 中的 Anchor 属性。Canvas Scaler 同样挂在 Canvas ...
Canvas 的Canvas Scaler 对于设置为“Screen Space - Overlay”或“Screen Space - Camera”的画布,画布缩放器 UI Scale Mode 可以设置为 Constant Pixel Size,Scale With Screen Size 或 Constant Physical Size。 1.Constant Pixel Size 固定像素尺寸 ,在任何分辨率下像素保持不变,可以通过“Scale Factor”向画布中...