选择要调整大小的Canvas对象: 在Unity的Hierarchy(层次结构)面板中,找到并点击你想要调整大小的Canvas对象。 找到Rect Transform属性: 在Inspector(检查器)面板中,找到Canvas组件下的Rect Transform属性。Rect Transform属性用于控制UI元素的位置、大小和旋转。 修改Width和Height值: 在Rect Transform属性中,你可以看到Width...
1. 先在Hierarchy面板选择Canvas对象 2. 然后在Inspector找到Canvas 3. 最后找到 Render Mouse ,在下拉列表中选择 World Space 选项;即可更改画布的大小。
④ 左边按下是蓝图模式,用来控制Rotation和Scale的,旋转和缩放,Panel的大小不会变。 (Panel指RectTool模式下物体的边框 ,即新建一个空物体,只添加RectTransfrom组件) 右边R按下是原始编辑模式,用来控制Anchors和Pivot。 2)第二个组件:Canvas ① Render Mode Screen Space - Overlay:显示在所有层级之上。画布会缩放...
1.Screen Space-Overlay模式 Screen Space-Overlay(屏幕控件-覆盖模式)的画布会填满整个屏幕空间,并将画布下面的所有的UI元素置于屏幕的最上层,或者说画布的画面永远“覆盖”其他普通的3D画面,如果屏幕尺寸被改变,画布将自动改变尺寸来匹配屏幕,如下图效果: (在此模式下,虽然在Canvas前放置了3D人物,但是在Game窗口中...
Unity中的Canvas是用来渲染UI元素的组件,可以通过改变Canvas的尺寸来适应不同的屏幕大小和分辨率。下面我将详细介绍如何改变Unity中Canvas的尺寸。 在Unity编辑器中选择你想要改变尺寸的Canvas对象。在Inspector面板中,你可以看到Canvas组件的属性。 在Canvas组件的属性中,有一个叫做“Canvas Scaler”的选项。Canvas Scaler...
Unity UI Canvas大小设定 主要实现的是UI画布自适应屏幕大小 按照如下图设置即可
调节Unity中的Canvas画布大小,首先在Hierarchy面板找到并选中需要调整的Canvas对象。接着,转到Inspector面板,定位到Canvas组件。在该组件下方,找到Render Mode属性。在这里,选择World Space选项。完成这些步骤后,Canvas的大小将根据场景中的世界坐标系统进行调整,从而达到改变画布大小的目的。在进行Canvas大小...
首先,在Hierarchy面板中找到并选择您想要调整大小的Canvas对象。接着,转到Inspector面板,找到并点击Canvas组件。在Canvas组件的选项中,寻找Render Mode(渲染模式)设置。在这里,选择World Space作为Render Mouse(绘制鼠标)的渲染模式。这一步操作后,您将能够调整Canvas的大小以适应您的场景需求。调整大小...