选择New Script(新建脚本)输入脚本名称,然后点击Create and Add(创建并添加)。 接下来,我们需要去Visual Studio中编辑这个脚本。 点击菜单中的Assets->Open C# Project(资源->打开 C# 项目)。于是可以转到 Visual Studio 中编辑你的脚本文件。 最简代码 在Visual Studio 中找到我们刚刚创
Unity is the ultimate game development platform. Use Unity to build high-quality 3D and 2D games, deploy them across mobile, desktop, VR/AR, consoles or the Web, and connect with loyal and enthusiastic players and customers.
删除后,把我们准备好的角色3D模型拖拽上去,右键角色模型——》unpack解包,等下要往角色内添加元素。 选中根节点: 1、找到animator,给我们的角色指定好Avatar和Controller 这里的controller需要提前制作好,不懂的复制acher的contoller进行修改,这里不做赘述。 2、找到player script脚本,这里需要一个碰撞体Collider 我们找到...
在Scripts文件夹下创建一个 C# 脚本, 右键Create->C#Script 双击打开脚本,来写一个简单的按键监听 。代码如下 usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine; public classPlayerController:MonoBehaviour{AnimatorplayerAnimation;//创建一个Animator组件对象// Start is called before the first ...
在Unity3D中有一个称为角色控制器(CharacterController)的组件,从这个名称,我们就能够知道它是一个用来控制角色的组件。尽管通过Transform的方式相同能够实现角色的控制,但是相比Transform的方式,角色控制器具备了更为优越的特性。 详细地说,角色控制器同意开发人员在受制于碰撞的情况下非常easy的进行运动,而不用处理刚体...
unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.html) { IEnumerator Load() { #if UNITY_IPHONE Handheld.SetActivityIndicatorStyle(iOS.ActivityIndicatorStyle.Gray); #elif UNITY_ANDROID Handheld.SetActivityIndicatorStyle(AndroidActivityIndicatorStyle.Small); #elif UNITY_TIZEN Handheld.SetActivityIndicatorStyle(Tizen...
@script RequireComponent(CharacterController) 3. 导入3DMax模型 在3DMax(.fbx文件)把显示单位和系统单位设置为cm,再导入到Unity3D(单位为m)中时,则大小同样。 4. 交互功能(自己主动开关门) 4.1 ControllerColliderHit(碰撞检測) 玩家撞到门时,门才干开。
使用CharacterController 提供的功能进行移动时,会自动计算移动体与场景之间的碰撞。 步骤8):在 Hierarchy 视图中选中 Player 游戏对象,在其 Inspector 属性面板中选择 Component→Script,选择 Player 脚本将其链接到 Player 游戏对象上,如下图所示。 步骤9):此时运行测试,按 W、S、A、D 键可以控制主角前后左右移动...
Move the Main Camera inside the "FPSPlayer" Object and change its position to (0, 1.64, 0)Create a new script, name it "SC_FPSController" and paste the code below inside it: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(CharacterContro...
3D 游戏套件让你可以在 Unity 中创建 3D 平台游戏和益智游戏,而无需编写代码。本文档介绍游戏套件中可用于创建游戏的每个组件,包括这些组件的功能以及其中的设置。 如果你是 Unity 的新用户,我们建议你阅读交互式教程和界面与基础知识教程以熟悉 Unity 界面和概念。你还