移动方法用很多种,比如调用人物的rigidbody2d的AddForce,方法给人物一个加速度等。 这里的方法是,先确定角色的位置,和将要到达的位置,然后在通过Rigidbody2D.MovePosition方法移动。 先提炼下代码。 publicclassCharacterController2D:MonoBehaviour{Rigidbody2Dm_Rigidbody2D;Vector2m_PreviousPosition;Vector2m_CurrentPositio...
Animator Controller 二、通过脚本来控制动画播放 现在,在Asset文件夹下建一个 Scripts 文件夹 用来存放 C# 脚本 在Scripts文件夹下创建一个 C# 脚本, 右键Create->C#Script 双击打开脚本,来写一个简单的按键监听 。代码如下 usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine; public classPlayer...
这是探索Unity2D系类教程的第一篇,通过这一系列教程,你将学会制作一个名叫Zombie Conga的游戏,这是一个2D卷轴游戏,其中有一个逍遥自在只想跳舞的僵尸,一个想在来世变成僵尸的猫,和一个想阻止它们的老处女。 学习怎样在Unity 4.3中使用新的内置2D toolset制作一个2D游戏! 这个Unity 4.3 3D的教程重点放在Unity的...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MovementController : MonoBehaviour { //1 public float movementSpeed = 3.0f; // 2 Vector2 movement = new Vector2(); // 3 Rigidbody2D rb2D; private void Start() { // 4 rb2D = GetComponent<Rigidbody...
在这一系列的第一部分,你已经在通过熟悉Unit4.3的内建2D支持过程中,实现了一个叫做Zombile Conga的游戏。 在这个Untiy 4.3 2D教程中,你将学会如何使用动画控制器来在一组动画状态中进行切换。 在这系列的第二部分,你可以学会通过使用Unity强大的内建动画系统,让僵尸和猫动起来。
Unity轻量级本地化功能实现 效果预览: 项目结构及文件概述: Material: UIBlur.Material Script: (MonoBehaviour)DialogueCanvasController.cs (MonoBehaviour)Translator.cs (Script…阅读全文 赞同3 添加评论 分享收藏 (零基础快速搭建游戏原型)Unity 2D 平台游戏框架指南 概述 2D Game Kit 是Unity...
然后回到Unity编辑器,并在Game Controller Script脚本的Bloody Screen属性处设置到Image的引用。 接下来我们将产生画面效果的方法从CollisionWithCamera中移到GameControllerScri pt中,修改GameControllerScript的代码如下。 usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassGameControllerScript:...
目录unity2d游戏开发系列教程:一、环境安装第一步、打开项目 耐心等待一小会 工程界面 第二步、创建第一个场景(第一关)进行试玩 点击图中标号1的运行按钮,即可简单试玩感受,操作如下 移动A, D 跳跃Space 蹲下S 射击O 近战K 激活E 通过平台S和Space ...
In this live training session we will learn how to create a character controller for a 2D platform game which uses custom physics instead of Unity’s built in 2D Physics. Download the asset package here
unity 2d racing game restart game Rename your Canvas to RestartMenu then disable it on the right by unchecking this box. In our CharacterController script we want to add the following bits of code. public Canvas RestartMenu; Save that off. Click on your car on the left and drag in your...