Unity のマニュアルは、Unityの使い方を学ぶ手助けとなります。Unityを使って 2D や 3D ゲームを作成したり、ゲーム以外のアプリを作成したりして多くの経験を積みましょう。
継承:AnchoredJoint2D 説明 Rigidbody2D オブジェクトを空間内の点や他のオブジェクト上の点を中心に回転すさせるジョイントです。 See Also:DistanceJoint2D,SliderJoint2D,SpringJoint2D,JointAngleLimits2D. 変数 jointAngle参照角度に対する現在のジョイントの角度 (単位は度) ...
Unity 2Dゲーム開発ソフトウェアは、コンソール、PC、またはApp Store向けの2Dゲームを作成するすべてのステップをサポートします。
次に、結果をテクスチャに適用し、上記の共通クリーンアップ コードを使用します。cs コピー void OnCapturedPhotoToMemory(PhotoCapture.PhotoCaptureResult result, PhotoCaptureFrame photoCaptureFrame) { if (result.success) { // Create our Texture2D for use and set the correct resolution ...
primary2DAxisClick ジョイスティック - クリック トリガー (trigger) トリガー グリップ グリップ エア タップまたは絞り primaryButton [X/A] - 押す エアタップ secondaryButton [Y/B] - 押す gripButton グリップ - 押す triggerButton トリガー - 押す menuButton メニュ...
1.4:最もよく使用される既成アセットは、テクスチャとマテリアル。 既成のアセットの選択肢 テクスチャとマテリアル スクリプトとコード ゲーム用の 3D アセット アニメーション 2D 画像とスプライト オーディオファイル VFX 用の 3D アセット 動画ファイル 3D スキャンデータ その他...
##0.0 はじめにオブジェクトをタッチまたはクリックしてイベントを発生させる方法をまとめました。ゲーム中にキャラクタやオブジェクトをタッチして操作する際にとても便利です。準備として何でもよい…
2025.01.29 RPG, Unity, ゲーム開発, チュートリアル UnityでシンプルなRPGを作るチュートリアルシリーズの第17回です。この回は戦闘画面で表示するコマンド入力用のUIを実装していきます。画面をクリックして入力するというよりは、コンシューマゲームのようにキーでカーソルを移動させる...
ちなみにデフォルトではMaskコンポーネントが使われていますが、短形にマスクを掛けるだけなら、より軽量なRectMask2Dを使うほうが良さそうです。 参考:【Unity】パフォーマンスが良いらしいUIのマスク、RectMask2Dについて - テラシュールブログ...
private static readonly Dictionary<string, Texture2D> cachedTexture = new Dictionary<string, Texture2D>(); private static UnityEditor.EditorWindow currentWindow = null; Expand Down 2 changes: 1 addition & 1 deletion 2 Materials/MapUnlitMaterial.mat → Materials/MapUnlitMaterial_BuiltInRP.mat ...