Unity小心得 - 用强大的AI编程IDE:Cursor辅助开发游戏Cursor下载: https://www.cursor.com/Uinty 插件下下载: https://github.com/boxqkrtm/com.unity.ide.cursor, 视频播放量 2986、弹幕量 2、点赞数 90、投硬币枚数 34、收藏人数 195、转发人数 15, 视频作者 green21st葛
如果你可以成功对运行中的 Unity 项目进行调试,例如打断点,那么证明你的 VSCode 已经正确安装。 安装Cursor 安装完 VSCode 后,继续安装 Cursor。 配置Cursor 安装完成后,返回 Unity 的 Edit 菜单,在 Preferences 窗口中将 External Tools 设置为 Cursor.exe。 使用Cursor 再次打开 C# 工程时,就可以使用 Cursor 作为 ...
Cursor+Unity,动画秒变强! 最近,我正在开发一款卡牌游戏,发现要在Unity Animation中实现理想的动画效果真是太难了。于是,我决定让Cursor帮我写一个Dotween动画类,这样我就可以把想要的动画效果描述给他,然后预留好Animation Curve的接口。如果动画不复杂,基本上半小时就能搞定一版初级动画。再配合Cursor在对应位置进行调...
*/publicclassFPS_Cursor:MonoBehaviour{ [Header("光标贴图")]publicTexture2D m_cursorTex; [Header("光标状态")]publicCursorLockMode m_cursorLockMode; [Header("设置光标贴图时使用")]publicCursorMode m_cursorMode;//输入模块privateFPS_Input input;privatevoidStart(){//初始化变量input = GameObject .Fin...
Windows 应用商店应用程序:仅支持一个通过PlayerSettings.defaultCursor设置的硬件光标,在运行时使用Cursor.SetCursor创建的光标被视为软件光标。 用作光标的纹理应在其导入设置中作此标记。 静态变量 lockState确定硬件指针是否锁定到视图的中心、受限于窗口或者根本不受限制。
Unity鼠标光标使用学习,当使用CursorMode.ForceSoftware的时候,会使用软件来处理光标。在windows系统下想要鼠标光标变大这是唯一的方法,但是偶尔会有小bug。当使用CursorMode.Auto的
Unity Cursor使用 之 快速学会鼠标的显示与隐藏 1 打开Unity,新建一个工程,具体如下图 2 在工程中,新建一个脚本,命名为“CursorTest”,双击脚本你或者右键“Open C# Project”打开脚本,具体如下图 3 在打开的“CursorTest”脚本上编辑代码,在Update函数中当按下“A”键隐藏鼠标,当按下“S”键显示鼠标,...
方法/步骤 1 打开Unity,新建一个空工程,具体如下图 2 在 File-BuildSettings(电脑为Mac),打开构建设置,具体如下图 3 在 BuildSettings 中,点击 Player Settings,进行设置,具体如下图 4 把 Default Cursor 改成你喜欢的样式即可,也可以从外面导入新图,具体如下图 5 把鼠标放到 Game 视图,即可看到...
在Edit->Project Setting->Player->Default Cursor中设置,将更改好的图片拖拽赋值即可 如下图所示: 在这里插入图片描述 只需要改这一个地方,再回到Game视图将鼠标移动上去就会发现鼠标样式已经改为我们设置的图片了! 如下图所示,只会在Game视图发生变化,其他地方还是原来的样式!
Cursor Cookie Lightmap Single Channel Default Default是用于所有纹理的最常见纹理类型。此选项可用于访问大多数纹理导入属性。对于此纹理类型,还可以更改Texture Shape属性来定义纹理形状。 Default 纹理类型的设置 选择Default纹理类型时,可使用以下属性(单击链接可以获取有关每个属性的详细信息): ...