system("pause"); 使用std::this_thread::yield()放弃当前线程占用时间片使CPU重新调度以便其它线程执行: 函数原型:void yield() noexcept; bool g_ready; void waitReady() { while (!g_ready) { this_thread::yield(); } cout << "ok" << endl; } thread t(waitReady); t.detach(); 使用std:...
std::this_thread::yield/sleep_for std::this_thread::yield(): 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。。 std::this_thread::sleep_for(): 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 #include <iostream>#include<chrono>#include<thread>voidlittle_sleep(...
就调用std::this_thread::yield()让出CPU时间片,以避免无谓的忙等待。
isDone()) yield(); // Good告诉内核的调度器如果有其他进程/线程等待在这个CPU上运行,则把CPU让给...
C++中函数指针的用途非常广泛,例如回调函数,接口类的设计等,但函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或...
是的,循环中可以调用std::this_thread::yield()来主动让出时间片。通过在循环的适当位置使用std::this_thread::yield(),可以使得其他等待执行的线程有机会获得CPU资源。 例如,在以下示例中,我们可以在一个循环中使用std::this_thread::yield(): #include<iostream> ...
5.yield() 1.简介 在C++11 中不仅添加了线程类,还添加了一个关于线程的命名空间 std::this_thread,在这个命名空间中提供了四个公共的成员函数,通过这些成员函数就可以对当前线程进行相关的操作了 2.get_id() 调用命名空间 std::this_thread 中的 get_id() 方法可以得到当前线程的线程 ID ...
#include <chrono> #include <iostream> #include <thread> // 建议其他线程运行一小段时间的“忙睡眠” void little_sleep(std::chrono::microseconds us) { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto end = start + us; do { std::this_thread::yield(); } while (std::chr...
问std::this_thread::yield()的使用情况?EN一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或...
std::this_thread::yield Defined in header<thread> voidyield()noexcept; (since C++11) Provides a hint to the implementation to reschedule the execution of threads, allowing other threads to run. Parameters (none) Return value (none) Notes ...