线程是被操作系统调度的。如果你认为自己现在可以让出执行资源了,调用这个函数有可能把当前线程的时间片...
std::this_thread::yield() 是让当前线程让渡出自己的CPU时间片(给其他线程使用) std::this_thread::sleep_for() 是让当前休眠”指定的一段”时间. sleep_for()也可以起到 std::this_thread::yield()相似的作用, (即:当前线程在休眠期间, 自然不会与其他线程争抢CPU时间片)但两者的使用目的是大不相同的...
std::this_thread::yield/sleep_for std::this_thread::yield(): 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。。 std::this_thread::sleep_for(): 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 #include <iostream>#include<chrono>#include<thread>voidlittle_sleep(...
#include <chrono> #include <iostream> #include <thread> // 建议其他线程运行一小段时间的“忙睡眠” void little_sleep(std::chrono::microseconds us) { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto end = start + us; do { std::this_thread::yield(); } while (std::chr...
std::thread::yield: 通常来说,用在线程中,等待一个状态的完成,而且不卡顿。 部分代码如下: std::atomic<int> data(0); void SetData(int x) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); std::cout << "SetData: " << x << std::endl; ...
在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。 进程与线程的区别 定义: 进程是正在运行的程序的实例,而线程是是进程中的实际运作单位。 区别: 一个程序有且只有一个进程,但可以拥有至少一个的线程。
std::this_thread命名空间,它可以很方便地让线程对自己进行控制。 四种锁(互斥锁,递归锁,读写锁,自旋锁) 1.互斥锁(mutex):用来保护共享资源的互斥访问。一次只有一个线程可以获得互斥锁。如果其他线程试图获得已经被锁定的互斥锁,他们将被阻塞,直到锁被释放 2.递归锁(recursive lock): std::recursive_mutex,允许...
C++中函数指针的用途非常广泛,例如回调函数,接口类的设计等,但函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或...
yield: 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。 下面通过sleep_for和sleep_until分别实现休眠10秒: // 当前时间戳 std::time_ttimestamp=std::chrono::system_clock::to_time_t(system_clock::now()); // sleep_until实现休眠10秒 std::this_thread::sleep_until(system_clock::from_time_t(tim...
while (shipment_available()) std::this_thread::yield(); std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx2); cargo = i + 1; cv2.notify_one(); } consumer_thread.join(); return 0; } /// // reference: http://www.cplusplus.com/reference/condition_variable/condition_variable/wait_for/ // cond...