std::this_thread::yield: 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。即当前线程将未使用完的“CPU时间片”让给其他线程使用,等其他线程使用完后再与其他线程一起竞争”CPU”。 std::this_thread::sleep_for: 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 this_threa...
std::this_thread::yield(): 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。。 std::this_thread::sleep_for(): 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 #include <iostream>#include<chrono>#include<thread>voidlittle_sleep(std::chrono::microseconds us) { au...
在介绍this_thread命名空间中的sleep与yield函数之前,我们先了解下线程的调度,因为无论是sleep还是yield...
std::this_thread::yield() 是让当前线程让渡出自己的CPU时间片(给其他线程使用) std::this_thread::sleep_for() 是让当前休眠”指定的一段”时间. sleep_for()也可以起到 std::this_thread::yield()相似的作用, (即:当前线程在休眠期间, 自然不会与其他线程争抢CPU时间片)但两者的使用目的是大不相同的...
C++11线程等待行为: std::this_thread::yield()与std::this_thread::sleep_for( std::chrono::...
sleep_until: 使当前线程休眠直到指定的时间点。 auto time_point = std::chrono::steady_clock::now() + std::chrono::milliseconds(100); std::this_thread::sleep_until(time_point); // 休眠直到达到上述时间点 yield: 提示当前线程放弃其当前的时间片,允许其他线程运行。这不保证其他线程实际会得到执行...
主要方法包括:sleep_for使当前线程休眠指定时间,sleep_until使线程休眠至指定时间点,yield提示当前线程放弃时间片,get_id获取当前线程唯一标识。重点分析了std::this_thread::sleep_for方法的阻塞原理,理解为当前线程告诉操作系统暂停执行,被调度器放入等待队列,CPU继续执行其他任务,但不占用CPU时间。阻...
#include <iostream> #include <chrono> #include <thread> // 建议其他线程运行一小段时间的“忙睡眠” void little_sleep(std::chrono::microseconds us) { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto end = start + us; do { std::this_thread::yield(); } while (std::chr...
Move 构造函数 thread(thread&& x) noexcept; 默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Mov...
std::this_thread 参考 定义 多线程:是指从软件或者硬件上实现多个线程并法执行的技术。 进程与线程的区别: 进程是正在进行的程序的实例,而线程是进程中的实际运作单位。 一个程序有且只有一个进程,但可以拥有至少一个线程 不同进程拥有不同的地址空间,互不相关。而不同线程共同拥有相同进程的地址空间。