std::this_thread::yield: 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。即当前线程将未使用完的“CPU时间片”让给其他线程使用,等其他线程使用完后再与其他线程一起竞争"CPU"。 std::this_thread::sleep_for: 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 this_thread...
std::this_thread::sleep_for函数是C11的休眠函数,表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 由于是一个跨平台的函数,因此在代码中大量应用,避免了在不同平台之间所以通过宏定义编译问题。在windows下,可以简单替代Sleep, 在Linux下,替代usleep 调用例子 头文件定义:#include...
for (unsigned int i = 1; i <= n; i++); cout << "Thread " << id << " finished!" << endl; } int main() { thread th[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) th[i] = thread(countnumber, i, 100000000); for (int i = 0; i < 10; i++) th[i].join(); return ...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); 突然好奇,这个sleep_for和windows api的Sleep有什么区别? 右键,转到定义: 发现sleep_for是调用的sleep_until。里面又有一个_Thrd_sleep。又追。 进入xthreads.h,阿勒,这里只有声明没有定义呢。 追进反汇编 这样,我转成Release(Debug里肯定会塞进...
std::this_thread::yield(): 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。。 std::this_thread::sleep_for(): 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 #include #include #inc
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); int n = 0; std::thread t1; // t1 is not a thread std::thread t2(f1, n + 1); // pass by value ...
std::this_thread::sleep_for()是C++11标准库中的一个函数,用于使当前线程休眠一段指定的时间。 该函数的原型如下: ```cpp template< class Rep...
std::sleep_for()可以支持任意时间段的休眠,包括微秒、毫秒、秒等,具有更加灵活的控制能力,在linux底层调用nanosleep,可以让线程休眠指定的时间量。 其次,需要权衡各个睡眠函数的优缺点。 其次,需要权衡各个睡眠函数的优缺点。 例如,sleep函数的精度较低,适用于较长时间的休眠场景,但可能因为信号中断等原因提前结束;...
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