std::this_thread::yield: 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。即当前线程将未使用完的“CPU时间片”让给其他线程使用,等其他线程使用完后再与其他线程一起竞争"CPU"。 std::this_thread::sleep_for: 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 this_thread...
std::this_thread::sleep_for函数是C11的休眠函数,表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 由于是一个跨平台的函数,因此在代码中大量应用,避免了在不同平台之间所以通过宏定义编译问题。在windows下,可以简单替代Sleep, 在Linux下,替代usleep 调用例子 头文件定义:#include...
std::this_thread::sleep_for函数是C++11标准线程库提供的一个阻塞调用,其目的是将调用它的线程挂起指...
std::this_thread::sleep_for()是C++11标准库中的一个函数,用于使当前线程休眠一段指定的时间。 该函数的原型如下: ```cpp template< class Rep...
std::this_thread::yield(): 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。。 std::this_thread::sleep_for(): 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 #include #include #inc
重点分析了std::this_thread::sleep_for方法的阻塞原理,理解为当前线程告诉操作系统暂停执行,被调度器放入等待队列,CPU继续执行其他任务,但不占用CPU时间。阻塞与休眠的区别在于,休眠主动申请,阻塞被动等待;休眠定时唤醒,阻塞可能靠通知唤醒。在Linux内核中,调度器管理线程状态转换,不在可运行状态的...
sleep_duration - 要睡眠的时长 返回值(无) 异常clock、time_point 或duration 在执行间抛出的任何异常(标准库提供的时钟、时间点和时长决不抛出)。 示例运行此代码 #include <chrono> #include <iostream> #include <thread> int main() { using namespace std::chrono_literals; std::cout << "你好,...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); 突然好奇,这个sleep_for和windows api的Sleep有什么区别? 右键,转到定义: 发现sleep_for是调用的sleep_until。里面又有一个_Thrd_sleep。又追。 进入xthreads.h,阿勒,这里只有声明没有定义呢。
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