is_done())// 假设isDone()是一个检查某条件是否成立的函数{std::this_thread::yield();// 如果...
命名空间 this_thread 中提供了一个非常绅士的函数 yield(),在线程中调用这个函数之后,处于运行态的线程会主动让出自己已经抢到的 CPU 时间片,最终变为就绪态,这样其它的线程就有更大的概率能够抢到 CPU 时间片了。 使用这个函数的时候需要注意一点,线程调用了 yield () 之后会主动放弃 CPU 资源,但是这个变为就...
#include <chrono> #include <iostream> #include <thread> // 建议其他线程运行一小段时间的“忙睡眠” void little_sleep(std::chrono::microseconds us) { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto end = start + us; do { std::this_thread::yield(); } while (std::chr...
std::this_thread::yield: 定义于头文件<thread> 函数原型:void yield()noexcept; 此函数的准确性为依赖于实现,特别是使用中的 OS 调度器机制和系统状态。例如,先进先出实时调度器( Linux 的SCHED_FIFO)将悬挂当前线程并将它放到准备运行的同优先级线程的队列尾(而若无其他线程在同优先级,则yield无效果) 代码:...
std::this_thread::yield() 是一个提示给操作系统的调度器,表明当前线程愿意放弃剩余的时间片,让操作系统可以调度其他线程运行。它实际上是一种协作式的调度方法,允许其他线程有机会更早地执行,尤其是在高负载或多线程竞争CPU资源的情况下。 然而,调用 std::this_thread::yield() 并不保证操作系统立即切换到其他...
std::this_thread::yield(): 适合应用在 —“that should be used in a case where you are in a busy waiting state”, 如果存在此情况, 线程实际的执行代码类似如下: voidthread_func() {while(1) {if(!HasTask()) {return; }//else//{///do work//}} }...
intmain(){cout<<this_thread::get_id()<<endl;threadt([]{cout<<this_thread::get_id()<<endl;});t.detach();system("pause");} 放弃当前线程的时间片,使CPU重新调度以便其它线程执行: bool g_ready;voidwaitReady(){while(!g_ready){this_thread::yield();}cout<<"ok"<<endl;}intmain(){...
C++中函数指针的用途非常广泛,例如回调函数,接口类的设计等,但函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或...
sleep、yield、wait的区别 2019-12-15 20:43 −sleep和yield都不会释放锁 sleep不出让cpu使用权,仅暂停执行 yield出让cpu使用权,但处于可运行状态 wait、notify、notifyall被调用之前需要持有锁,调用之后释放锁,是一个“等待通知机制” notify是cpu唤醒被锁的对象... ...
CallThread CallTo CallToMethod 相機 CameraDisabled CameraOrbit CameraOutline 取消 CancelBuild CancellationScope CancelPerformanceReport CancelQuery CancelTest CancelXSISchema TickStickChart CanvasElement CaptionTag CaptureFrame 浮動切換 CascadingDropDown CaseLookupColumn CaseTable CaseTableColumn CatalogZone Categori...