is_done())// 假设isDone()是一个检查某条件是否成立的函数{std::this_thread::yield();// 如果...
std::this_thread::yield() 是让当前线程让渡出自己的CPU时间片(给其他线程使用) std::this_thread::sleep_for() 是让当前休眠”指定的一段”时间. sleep_for()也可以起到 std::this_thread::yield()相似的作用, (即:当前线程在休眠期间, 自然不会与其他线程争抢CPU时间片)但两者的使用目的是大不相同的...
std::this_thread::yield(): 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。。 std::this_thread::sleep_for(): 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 #include <iostream>#include<chrono>#include<thread>voidlittle_sleep(std::chrono::microseconds us) { au...
问std::this_thread::yield()的使用情况?EN一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或...
如果在检查条件时发现条件未满足,就调用std::this_thread::yield()让出CPU时间片,以避免无谓的忙等待...
#include <chrono> #include <iostream> #include <thread> // 建议其他线程运行一小段时间的“忙睡眠” void little_sleep(std::chrono::microseconds us) { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto end = start + us; do { std::this_thread::yield(); } while (std::chr...
C++11线程等待行为: std::this_thread::yield()与std::this_thread::sleep_for( std::chrono::...
Move 构造函数 thread(thread&& x) noexcept; 默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Mov...
std::thread::yield: 通常来说,用在线程中,等待一个状态的完成,而且不卡顿。 部分代码如下: std::atomic<int> data(0); void SetData(int x) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); std::cout << "SetData: " << x << std::endl; ...
thread " << std::this_thread::get_id() << " paused " << n << " seconds" << std::endl; } int main(int argc, const char *argv[]) { std::thread threads[5]; std::cout << "Spawning 5 threads...\n"; for (int i = 0; i < 5; i++) { threads[i] = std::thread(...