#include <chrono> #include <iostream> #include <thread> // 建议其他线程运行一小段时间的“忙睡眠” void little_sleep(std::chrono::microseconds us) { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto end = start + us; do { std::this_thread::yield(); } while (std::chr...
is_done())// 假设isDone()是一个检查某条件是否成立的函数{std::this_thread::yield();// 如果...
{ std::this_thread::yield(); } while (std::chrono::high_resolution_clock::now() < end); } int main() { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); little_sleep(std::chrono::microseconds(100)); auto elapsed = std::chrono::high_resolution_clock::now() - start; ...
is_done())// 假设isDone()是一个检查某条件是否成立的函数{std::this_thread::yield();// 如果...
#include <iostream> #include <chrono> #include <thread> // 建议其他线程运行一小段时间的“忙睡眠” void little_sleep(std::chrono::microseconds us) { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto end = start + us; do { std::this_thread::yield(); } while (std::chr...
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...
#define __STDCPP_THREADS__ __cplusplus class thread; void swap(thread& x, thread& y); namespace this_thread { thread::id get_id(); void yield(); template <class Clock, class Duration> void sleep_until(const chrono::time_point<Clock, Duration>& abs_time); ...
4.3 this_thread::sleep_until(): 使当前线程休眠到某个时间点()。 4.4 this_thread::yield(): 放弃当前线程的执行,让出自己的时间片给其他线程使用,特定适用于CPU非常忙碌的时候,否则建议使用与,以便于其他目的。 (参考网站:CSDN、cppreference.com、cplusplus.com等) ...
thread " << std::this_thread::get_id() << " paused " << n << " seconds" << std::endl; } int main(int argc, const char *argv[]) { std::thread threads[5]; std::cout << "Spawning 5 threads...\n"; for (int i = 0; i < 5; i++) { threads[i] = std::thread(...
std::this_thread::yield(); std::unique_lock<std::mutex>lck(mtx); cargo= i +1; cv.notify_one(); } consumer_thread.join();return0; } std::condition_variable_any 介绍 与std::condition_variable 类似,只不过 std::condition_variable_any 的 wait 函数可以接受任何 lockable 参数,而 std::co...