unordered_map 容器,直译过来就是"无序 map 容器"的意思。所谓“无序”,指的是 unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。换句话说,unordered_map 容器和 map 容器仅有一点不同,即 map 容器中存储的数据是有序的,而 unordered_map 容器中是无序的。 具体来讲,unordered_map 容器和 map ...
map 类型变量中元素是自动排序,有序的,而 unordered-map 类型变量中的元素是无序的 2、make-pair 与pair 二者的用法示例: pair < string , double > product1 ("tomatoes",3.25); pair < string , double > product2; pair < string , double > product3; product2.first = "lightbulbs"; // type...
// 定义一个map对象#include<map>map<int,string>mp;// 创建map<string,string>dict={{"str1","111"},{"st2","222"}};map<string,int>mymap2{make_pair("str1",1),make_pair("st2",2)};//第一种dict["003"]="003";//第二种 用insert函數插入pairdict.insert(pair<string,string>("000"...
unordered_map<string, int> my_map; my_map["key1"] = 1; my_map["key2"] = 2; my_map["key2"] = 3; cout << my_map["key2"] << endl; // 输出 3 return 0; } 在上面的示例中,我们首先创建了一个unordered_map对象my_map,然后使用[]运算符向其中添加键值对。删除元素时,可以使用era...
1. unordered_map<string, int> um3;2. um3.insert({ { "摩托车",3 }, { "电动车",7 }});3. unordered_map<string, int>::iterator it3 = um3.begin();4. while (it3 != um3.end())5. {6. cout << it3->first << ":" << it3->second << endl;7. it3++;8. }9. cout...
用法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< 。而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator== 或者hash_value()了。 最后,说,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。
1.map内置红黑树,unordered_map内置哈希表。 2.map具有排序功能,unordered_map内的元素是无序的。 3.map的查询,插入、删除操作时间复杂度都是O(logn),unordered_map的查找时间复杂度是O(1)。 4.map因为内置红黑树,每个节点都要额外存储父节点等内容,所以内存占用较大,但是unordered_map还更大!
3 元素插入可以使用两种方法网unordered_map中插入数值。第一种:使用操作符[]直接插入例如:umap["a1"]=2;umap["a3"]=7;umap["a2"]=5;4 第二种:使用insert 方法插入数值例如:umap.insert(make_pair("e",7));5 数值搜索使用find方法进行数值搜索。例如:string key="a3"; if (umap.find(key)==...
38-1-字节测开-STL的sort是什么排序 09:54 38-2-Momenta-C++实习一面-STL sort 为什么可以避免爆栈(?不会),递归如何避免爆栈 12:14 4-39-Momenta-vector插入元素所做的操作 19:12 4-71- 腾讯qq客户端-线性表的实现方法 10:26 4-60-腾讯-unordered_map底层实现,怎么解决hash冲突,stl中使用的哪个,扩容...
unordered_map::insert unordered_map::find unordered_map::erase 这三个函数的平均时间复杂度也是O(1)的。我们可以看一个例子: 2.示例 #include <iostream> #include <unordered_map> #include <string> using namespace std; int main() { unordered_map<string,int> my_map; ...