而unordered_map则不支持这些操作,只能进行查找、插入和删除操作。 另外,由于哈希表需要使用哈希函数来计算键的哈希值,因此unordered_map需要保证键类型具有可哈希性。如果键类型没有定义哈希函数,则需要自己定义一个哈希函数,并将其传递给unordered_map。 综上所述,map和unordered_map都有各自的优点和缺点,可以根据实际...
map 类型变量中元素是自动排序,有序的,而 unordered-map 类型变量中的元素是无序的 2、make-pair 与pair 二者的用法示例: pair < string , double > product1 ("tomatoes",3.25); pair < string , double > product2; pair < string , double > product3; product2.first = "lightbulbs"; // type...
常见的创建 unordered_map 容器的方法有以下几种。 通过调用 unordered_map 模板类的默认构造函数,可以创建空的 unordered_map 容器。比如: std::unordered_map<std::string, std::string> umap; 由此,就创建好了一个可存储 <string,string> 类型键值对的 unordered_map 容器。 当然,在创建 unordered_map 容器...
C++STLhash表用法 C++STLhash表⽤法 C++ STL unordered_map⽤法 在C++11中,unordered_map作为⼀种关联容器,替代了hash_map,unordered_map的底层实现是hash表,所以被称为⽆序关联容器。不管是map还是unordered_map都是⼀种 key-map(value) 映射的容器,提供⾮常⾼的查找效率,下⾯我们来了解...
STL C++ 中的 unordered_map 是一种哈希表数据结构,可以用于存储键值对。它的底层结构是一个数组,数组中的每个元素是一个链表,每个链表存储散列值相同的键值对。查询、插入和删除操作的时间复杂度均为 O(1)。以…
版式:td::unordered_map<T, T> 声明并直接初始化 std::unordered_map<std::string, size_t> people {{"A",11}, {"B", 22}, {"C", 33}}; 这样就生成了一个包含 pair<string,size_t> 元素的容器,并用初始化列表中的元素对它进行了初始化。容器中格子的个数是默...
用法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< 。而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator== 或者hash_value()了。 最后,说,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。
unordered_map 和 map 除了底层实现不同,其他接口类似。 unordered_map 只有一个成员变量 _M_h,是 __umap_hashtable 类型。__umap_hashtable 就是 GCC 哈希表实现 _Hashtable 的别名,使用的是 _Prime_rehash_policy 扩容策略。 _Hashtable 的数据域保存的是 pair<Key, Value> 类型。
3 元素插入可以使用两种方法网unordered_map中插入数值。第一种:使用操作符[]直接插入例如:umap["a1"]=2;umap["a3"]=7;umap["a2"]=5;4 第二种:使用insert 方法插入数值例如:umap.insert(make_pair("e",7));5 数值搜索使用find方法进行数值搜索。例如:string key="a3"; if (umap.find(key)==...