STL-map/unordered_map映射 1.构造初始化 2.数据插入 3.数据查找 4.迭代器遍历 5.删除和清空 6.成员方法 7.multimap 8.unordered_map 9.unordered_multimap 10.底层原理 11.总结 12.参考资料 键值对容器 Map 映射是一种类似于字典的数据结构。 它是(键,值)对的序列,其中只有单个值与每个唯一键相关联。 m...
map的实现原理就是红黑树 每个节点到叶子节点最大树高不超过1 是平衡二叉树。查找的时间复杂度是O(lgn),但是插入和删除要维持红黑树的自平衡,所以效率较低。但是有序。 unordered_map 是 C++ 标准模板库(STL)中的一个关联式容器,它使用哈希表来实现高效的键值对查找。相比于基于红黑树的 std::map,unordered_m...
注意,对于实现互换 2 个相同类型 unordered_map 容器的键值对,除了可以调用该容器模板类中提供的 swap() 成员方法外,STL 标准库还提供了同名的 swap() 非成员函数。 __EOF__
unordered系列关联式容器 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时的效率可达到 ,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的结点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红...
在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时时间复杂度为O(logN)。在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同, 查询时的时间复杂度为O(1)。
在C++ 中,<unordered_map>是标准模板库(STL)的一部分,提供了一种基于哈希表的键值对容器。 与std::map不同,unordered_map不保证元素的排序,但通常提供更快的查找速度。 unordered_map是一个关联容器,它存储了键值对(key-value pairs),其中每个键(key)都是唯一的。unordered_map使用哈希表来存储元素,这使得它在...
STL 这四个容器底层实现都是哈希表,因为哈希表不具备排序功能,所以这四个容器元素都是无序的。底层哈希表整体布局如下: 如果想进一步了解哈希表,可以查阅分析的文章 GCC 哈希表设计与实现 7.1、unordered_map unordered_map 和 map 除了底层实现不同,其他接口类似。
C++ STL unordered_map详解 一、哈希表 unordered_map 容器,无序容器的底层实现都采用的是哈希表存储结构,python的字典也是如此。关于哈希表(散列表)可以查看:https://zhuanlan.zhihu.com/p/45430524 左边很明显是个数组,数组的每个成员包括一个指针,指向一个链表的头,当然这个链表可能为空,也可能元素很多。我们...
STL 这四个容器底层实现都是哈希表,因为哈希表不具备排序功能,所以这四个容器元素都是无序的。底层哈希表整体布局如下: 如果想进一步了解哈希表,可以查阅分析的文章 GCC 哈希表设计与实现 7.1、unordered_map unordered_map 和 map 除了底层实现不同,其他接口类似。
std::unordered_set 是 C++ STL 提供的一个哈希表实现的无序集合容器。与 std::set 不同,std::unordered_set 中元素的顺序是不确定的,它使用哈希函数来快速访问、插入和删除元素。哈希函数将元素的键转换为一个哈希值,然后用该哈希值来映射到对应的桶中,每个桶中存储一组键值相同的元素。当需要访问、插入或删...