find方法是unordered_map中的一个重要成员,用于查找给定键是否存在,若存在则返回对应的值。本文将详细介绍find方法的用法、实现原理以及应用场景。 【2.unordered_map概述】 unordered_map是基于哈希表实现的,它将键映射到对应的值。与ordered_map相比,unordered_map在查找、插入和删除操作上具有更高的平均性能。由于其...
在使用unordered_map时,我们可以使用find函数来查找特定的元素。本文将介绍unordered_map的使用方法以及find函数的详细说明。 ###一、unordered_map的简介 unordered_map是C++中的一个关联容器,它提供了一种通过键来快速查找值的方法。在unordered_map中,每个元素都是一个键值对,键唯一且不可更改,值可以根据键进行...
只能找键值等于 key的元素是否存在,如果存在返回一个指向该元素的迭代器,如果不存在返回unordered_map :: end()的下一个元素
本文将详细介绍unordered_map的用法,并对find函数进行步骤化解读。 第一步:包含头文件 在开始使用unordered_map之前,需要包含头文件<unordered_map>,以便能够正确使用其中的类和函数。在C++中,头文件是用来引入外部库所提供的类和函数定义的,通过包含头文件,我们可以在代码中使用unordered_map和find函数。 第二步:...
应用场景:适用于需要直接访问map或unordered_map中指定键的值的情况。 腾讯云相关产品:腾讯云提供的云计算产品中,与at函数相关的产品和服务暂无。 总结: find函数用于查找指定键是否存在于map或unordered_map中,时间复杂度为O(logN)或O(1)。 at函数用于访问指定键的值,可以避免访问不存在键的错误,但如果键不存在会...
my_map["banana"]=20;//插入键值对"banana"和20 查找键值对 unordered_map提供了多种方法来查找键值对,其中最常用的是find函数。find函数接受一个键作为参数,并返回一个指向该键的迭代器。如果找到了该键,则返回指向该键值对的迭代器;如果未找到,则返回指向unordered_map末尾的迭代器。以下是使用find函数查找键值...
通过比较这,发现差异在find的函数使用 map底层是红黑树实现的,因此它的find函数时间复杂度:O(logn) 而unordered_map底层是哈希表,因此它的find函数时间复杂度:O(l) !!!注意map与unordered_map的区别!!! 而algorithm里的find函数是顺序查找,复杂度为O(n)...
成員函式會傳回unordered_map::equal_range(keyval).first。範例複製 // std_tr1__unordered_map__unordered_map_find.cpp // compile with: /EHsc #include <unordered_map> #include <iostream> typedef std::unordered_map<char, int> Mymap; int main() { Mymap c1; c1.insert(Mymap::value_...
无序map 容器,unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。 关联容器删除一个元素的时候,当前的迭代器会失效,其他的迭代器不会失效,增加一个元素的时候,迭代器不...
现在我希望能够使用 string_view 对象检查地图中是否存在键。不幸的是, std::unordered_map::find 采用 Key 参数,而不是通用的 T 参数。